随着互联网的发展,网络通信协议也变得越来越多样化。在进行网络开发时,我们经常需要对不同的协议进行测试和验证。这时就需要使用模拟发包工具来模拟各种网络请求进行测试。本文将介绍如何使用Linux C语言编写模拟发包程序。
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之一步:创建socket
在Linux C语言中,我们可以使用socket函数创建一个套接字。这个套接字将用于发送和接收网络数据。在创建套接字时,需要指定该套接字的类型、协议等参数。例如:
“`c
#include
int socket(int domn, int type, int protocol);
“`
其中,domn指定套接字的协议族,可以是AF_INET、AF_INET6等;type指定套接字的类型,可以是SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM等;protocol指定套接字使用的协议,例如IPPROTO_TCP、IPPROTO_UDP等。
在进行模拟发包时,我们需要选择一个合适的协议和套接字类型。对于UDP协议,我们可以选择SOCK_DGRAM套接字类型:
“`c
int sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
“`
这样就创建了一个UDP套接字,可以用于发送和接收UDP数据包。
第二步:设置目标地址和端口
在UDP通信中,发送者需要指定目标地址和端口号,接收者才能正确接收该数据包。因此,在模拟UDP发包时,我们需要设置目标地址和端口号。例如:
“`c
struct sockaddr_in dest_addr;
memset(&dest_addr, 0, sizeof(dest_addr));
dest_addr.sin_family = AF_INET;
dest_addr.sin_port = htons(port);
if (inet_pton(AF_INET, ip, &dest_addr.sin_addr)
printf(“Invalid IP address!\n”);
return -1;
}
“`
其中,ip和port分别是目标地址和端口号。我们使用inet_pton函数将字符串类型的ip地址转换为数值类型,并保存在dest_addr结构体中。
第三步:构造数据包
在模拟发包时,我们需要手动构造数据包,填写数据包的各个字段。例如,对于UDP数据包,我们需要填写源端口号、目标端口号、数据长度、数据等字段。一个完整的UDP数据包格式如下:
“`
+——+——+——+——+
| Source Port | Destination Port |
+——+——+——+——+
| Length | Checksum |
+——+——+——+——+
| Data |
+——+——+——+——+
“`
在Linux C编程中,我们可以定义一个结构体来表示UDP数据包。例如:
“`c
struct udp_packet {
uint16_t src_port;
uint16_t dest_port;
uint16_t length;
uint16_t checksum;
char data[MAX_DATA_LEN];
};
“`
注意,其中的各个字段需要按照网络字节序(大端序)存储。因此,我们需要使用htons函数将主机字节序(小端序)转换为网络字节序。例如:
“`c
udp_packet.length = htons(data_len + sizeof(struct udphdr));
“`
我们还需要手动填写数据包中的数据部分。例如,如果我们要发送一个HTTP请求包,可以使用字符串类型构建数据包数据部分。例如:
“`c
char req_data[MAX_DATA_LEN];
snprintf(req_data, MAX_DATA_LEN, “GET %s HTTP/1.1\r\nHost: %s\r\n”
“Connection: keep-alive\r\nAccept: */*\r\n\r\n”,
url_path, hostname);
“`
第四步:发送数据包
在构造好数据包后,我们可以通过sendto函数将数据包发送到目标地址。例如:
“`c
ssize_t send_len = sendto(sock_fd, (void *)&udp_packet, sizeof(udp_packet), 0,
(struct sockaddr *)&dest_addr, sizeof(dest_addr));
if (send_len != sizeof(udp_packet)) {
printf(“Sendto error!\n”);
return -1;
}
“`
其中,之一个参数是套接字描述符;第二个参数是指向要发送的数据包的指针;第三个参数是数据包的长度;第四个参数是标志位;第五个参数是目标地址结构体。
第五步:接收响应数据
在向目标地址发送完数据包后,我们还需要等待并接收响应数据。例如,如果我们在模拟HTTP请求,服务器将返回一个HTTP响应包,我们需要解析该响应包并提取其中的数据。我们可以使用recvfrom函数接收UDP数据包,例如:
“`c
struct sockaddr_in src_addr;
socklen_t addrlen = sizeof(src_addr);
memset(&src_addr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
char recv_buf[MAX_RECV_LEN];
ssize_t recv_len = recvfrom(sock_fd, recv_buf, MAX_RECV_LEN, 0,
(struct sockaddr *)&src_addr, &addrlen);
if (recv_len
printf(“recvfrom error!\n”);
return -1;
}
“`
其中,之一个参数是套接字描述符;第二个参数是接收缓冲区地址;第三个参数是接收缓冲区长度;第四个参数是标志位;第五个和第六个参数是返回源地址和地址长度。
第六步:解析响应数据
接收到响应数据包后,我们需要解析这个数据包以获取所需信息。例如,对于HTTP响应包,我们需要查找包中的HTTP响应头和正文部分,并提取其中所需的信息。我们可以使用字符串操作函数和正则表达式等方法进行解析。
第七步:关闭套接字
我们需要使用close函数关闭套接字,释放相应的资源。例如:
“`c
close(sock_fd);
“`
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转自:
【嵌牛导读】本文将介绍linux下的C语言开发中的管道通信
【嵌牛鼻子】linux C语言 管道通信
【嵌牛提顷帆问】linux下的C语言开发中的管道通信是什么?
Linux系统本身为进程间通信提供了很多的方式,比如说管道、共享内存、socket通信等。管道的使用十分简单,在创建了匿名管道之后,我们只需要从一个管道发送数据,再从另外一个管道接受数据即可。
#include
#include
#include
#include
int pipe_default;
int main()
{
pid_t pid;
char buffer;
memset(buffer, 0, 32);
if(pipe(pipe_default) 0)
{
printf(“Receive data from server, %s!\n”, buffer);
}
close(pipe_default);
}
else
{
close(pipe_default);
if(-1 != write(pipe_default, “hello”, strlen(“hello”)))
{
printf(“Send data to client, hello!\n”);
}
close(pipe_default);
waitpid(pid, NULL, 0);
}
return 1;
}
下面我们就可以开始编译运行了,老规矩分成两步骤进行:(1)输入gcc pipe.c -o pipe;(2)然后输入./pipe,过一会儿你就可以看到下面的打印了。
$ ./pipe
Send data to client, hello!
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网页题目:使用LinuxC模拟发包步骤详解(linuxc模拟发包)
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