结构体内嵌初始化时,将结构体内嵌的类型作为字段名像普通结构体一样进行初始化,详细实现过程请参考下面的代码。

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车辆结构的组装和初始化:
package main
import "fmt"
// 车轮
type Wheel struct {
Size int
}
// 引擎
type Engine struct {
Power int // 功率
Type string // 类型
}
// 车
type Car struct {
Wheel
Engine
}
func main() {
c := Car{
// 初始化轮子
Wheel: Wheel{
Size: 18,
},
// 初始化引擎
Engine: Engine{
Type: "1.4T",
Power: 143,
},
}
fmt.Printf("%+v\n", c)
}代码说明如下:
在前面描述车辆和引擎的例子中,有时考虑编写代码的便利性,会将结构体直接定义在嵌入的结构体中。也就是说,结构体的定义不会被外部引用到。在初始化这个被嵌入的结构体时,就需要再次声明结构才能赋予数据。具体请参考下面的代码。
package main
import "fmt"
// 车轮
type Wheel struct {
Size int
}
// 车
type Car struct {
Wheel
// 引擎
Engine struct {
Power int // 功率
Type string // 类型
}
}
func main() {
c := Car{
// 初始化轮子
Wheel: Wheel{
Size: 18,
},
// 初始化引擎
Engine: struct {
Power int
Type string
}{
Type: "1.4T",
Power: 143,
},
}
fmt.Printf("%+v\n", c)
}代码说明如下:
网站题目:创新互联GO教程:Go语言初始化内嵌结构体
网站路径:http://www.csdahua.cn/qtweb/news22/260472.html
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