地图用什么函数调用,调用void函数得到有什么结果

高德地图怎么圈定范围?

1、要在地图上画一个2公里的范围;

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2、先定位一个点;

3、在这个点附近搜索(如公交车、医院、银行),地图会在默认2公里为半径的范围内画出搜索圆,还可以拖动半径点将圆任意扩大或缩小!

在高德地图中(v2.4),开启定位后会在当前位置周围显示一个蓝色的定位范围圆环。很多时候我们不需要显示这个圆环,或者需要改变它的样式。下面介绍一下修改这个圆环的方法。

首先在- (void)viewDidLoad 事件中开启下面的属性:

//gdMap为我定义的高德地图对象名称,这里根据你的需要换成自己的对象

gdMap.customizeUserLocationAccuracyCircleRepresentation = YES;

接下来需要在回调函数(如果你的代码中没有这个回调函数,加上即可)中添加圆环样式设置的代码:

//回调函数

- (MAOverlayView *)mapView:(MAMapView *)mapView viewForOverlay:(id <MAOverlay>)overlay

{

// 自定义定位精度对应的MACircleView

if (overlay == mapView.userLocationAccuracyCircle)

dota2所有地图皮肤一览?

以下是Dota 2中所有地图皮肤的一览:
1. 陆地蓝色(默认皮肤)
2. 原木
3. 黑色
4. 雪地
5. 火山
6. 红色蜘蛛
7. 雾森
8. 碧绿湖泊
9. 金牌草皮
10. 灰石王座
11. 暗夜
12. 山脊
13. 鲜血沼泽
14. 塞纳里奥森林
15. 武林大会大厅
16. 神秘山川
17. 黄昏陵墓
18. 枯木骷髅
19. 迷雾之海
20. 夺宝海湾
21. 未来之地
22. 跳级森林
23. 神殿之地
24. 棺材船
25. 高山丛林
26. 迷踪瞳
27. 埃尔奇
注意:此列表可能不是最新的,因为Dota 2游戏中的地图皮肤可能会有更新。请在游戏中查看最新的地图皮肤。

目前为止,Dota 2共有以下地图皮肤:
1. 远古之战 (Ancient)
2. 决斗场 (Colosseum)
3. 黑夜 (Dark Moon)
4. 不朽之间 (Immortal Gardens)
5. 夏季 (Spring & Summer)
6. 秋季 (Fall & Winter)
7. 新晴天峡谷 (Mistwoods)
8. 欢乐农场 (Agricultural Revolution)
9. 灵魂自救计划 (Soul Salvage)
10. 东方梦幻 (Eastern Dreams)
11. 国王舞台 (The Kings Stage)
12. 限定版 (Limited Edition)
13. 进攻和防守 (Attack & Defense)
14. 上古之道 (Age of the Eternals)
15. 真正塔罗牌预测 (The International 10 Battle Pass Predictions)
注意,这只是一些地图皮肤的例子,还有更多地图皮肤在Dota 2中可供选择。

到此,以上就是小编对于调用地图api的问题就介绍到这了,希望这2点解答对大家有用。

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