强调VS2003makefile的一些见解与帮助

希望我对VS2003makefile的一点经验能给大家带来帮助,对于VS2003makefile的编译我也是琢磨了许久,才得出的以下方法,其中有许多语句可能存在错失,欢迎大家指出来进行探讨。

不服气,到网上找一些VS2003makefile的教程,尽是些文件依赖、目标之类的理解不了的名次。于是,谬论就这样在心中扎根了。

两星期后,也就是今天,偶然的一个测试让我明白了————makefile实在是很简单,为啥教程都那么复杂呢?#t#
当然,本文所提到的,是针对初学者的"HelloWorld!"级别的makefile,并不能否认VS2003makefile的高级功能的复杂和强大。

我目前所能够理解到的makefile,就是一个批处理程序而已。(如同Linux下的shell文件)makefile关键的处理步骤,就是调用编译程序来执行编译,windows下是cl,Linux下是g++。Windows下的make程序是nmake.exe,Linux下是make。执行编译,windows下是cl,Linux下是g++。Windows下的make程序是nmake.exe,Linux下是make。

  咱们先写一个简单的C程序:

 
 
  1. #include  
  2.  
  3. int main()  
  4. {  
  5.     printf("hello world!\n");  
  6.     getchar();  
  7.     return 1;  

把这个程序保存为test.cpp。
在WINDOWS下执行编译(先执行c:\programe files\vs2003\Vc7\bin\vcvars32.bat):cl test.cpp
在Linux下执行编译:g++ test.cpp

很简单嘛!然后写makefile文件:

 
 
  1. anyname:  
  2. cl test.cpp  
  3. #在linux下,上一行写成 g++ test.cpp  
  4. #注意cl这一行:前面的缩进是一个tab键,一定要是tab才可以  
  5. #***行的anyname可以是任何名字,但是要加上冒号 

 在WINDOWS下使用NMAKE编译(先执行c:\programe files\vs2003\Vc7\bin\vcvars32.bat):nmake.exe
  在Linux下使用MAKE编译:VS2003makefile

呵呵,很简单吧?其实VS2003makefile中大多都是变量的定义,最终把这些变量的值作为cl或g++的参数来使用。
希望任何教程都先展示一个Hello World后在开始传教,对于菜鸟来说,***次成功的信心是***的鼓励。

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