本文转载自微信公众号「程序喵大人」,作者程序喵大人 。转载本文请联系程序喵大人公众号。

大家好,我是程序喵。
不知道大家平时编程过程中使用动态链接库的情况多不多,如果一个程序引用了无数个动态链接库,那就有可能引入符号冲突的问题,问题如下:
想象中
实际上
下面我们尝试解决它:
最开始介绍下g++基本命令参数:
- g++
 - -c
 编译源文件,但是不进行链接 - -o
 指定输出文件的名字 - -s strip,移除符号信息
 - -L
 指令搜索链接库的路径 - -l
 指定要链接的链接库 - -shared 产生动态目标文件
 
先来看一段代码:
- #include
 - void DoThing() { printf("work \n"); }
 
再定义一个简单的main.cc程序:
- #include
 - void DoThing();
 - int main() {
 - printf("start \n");
 - DoThing();
 - printf("finished \n");
 - return 0;
 - }
 
编译这两个文件,并分别打包成静态库:
- g++ -c work.cc -o work.o
 - ar rc libwork.a work.o
 - g++ -c main.cc -o main.o
 - ar rc libmain.a main.o
 
现在将这两个静态库链接成一个可执行文件,注意链接器如果发现当前库中使用了没有被定义的符号,它只会向后查找,因此,最低级别没有其它依赖的库应该放在最右边,如果出现了符号冲突问题,链接器会使用最左边的符号。
如果这样进行链接:
- $ g++ -s -L. -o main.exe -lwork -lmain
 - ./libmain.a(main.o): In function `main':
 - main.cc:(.text+0x11): undefined reference to `DoThing()'
 - collect2: error: ld returned 1 exit status
 
链接失败,因为main库里的DoThing符号没有被定义,链接器向后查找,没有找到对应的符号定义,这里更改下链接库的顺序:
- g++ -s -L. -o main.exe -lmain -lwork
 - $ ./main.exe
 - start
 - work
 - finished
 
链接成功。
现在写一个简单的容易产生符号冲突的文件conflict.cc:
- #include
 - void DoThing() { printf("conflict \n"); }
 
编译并打包成静态库:
- g++ -c conflict.cc -o conflict.o
 - ar rc libconflict.a conflict.o
 
如果按这样的顺序链接成一个可执行程序:
- $ g++ -s -L. -o main.exe -lmain -lwork -lconflict
 - $ ./main.exe
 - start
 - work
 - finished
 
如果稍微更改一下链接的顺序:
- $ g++ -s -L. -o main.exe -lmain -lconflict -lwork
 - $ ./main.exe
 - start
 - conflict
 - finished
 
这里发现顺序的不同导致了程序输出内容不同,究其原因就是那潜在的符号冲突。
现在再试试动态库,先介绍如何使用动态库:
- $ rm libconflict.a
 - $ g++ -shared conflict.o -o libconflict.so
 - $ g++ -s -L. -o main.exe -lmain -lconflict
 - $ LD_LIBRARY_PATH=. ./main.exe
 - start
 - conflict
 - finished
 
现在再引用一个中间层在动态链接库中调用conflict的文件layer.cc
- #include
 - void DoThing();
 - void DoLayer() {
 - printf("layer \n");
 - DoThing();
 - }
 
并把layer和conflict打包成一个动态链接库:
- $ g++ -c layer.cc -o layer.o
 - $ g++ -shared layer.o conflict.o -o libconflict.so
 
然后更新main.c程序,main里面调用layer,layer里调用conflict:
- #include
 - void DoLayer();
 - int main() {
 - printf("start \n");
 - DoLayer();
 - printf("finished \n");
 - return 0;
 - }
 
编译链接执行:
- $ g++ -c main.cc -o main.o
 - $ ar rc libmain.a main.o
 - $ g++ -s -L. -o main.exe -lmain -lconflict
 - $ LD_LIBRARY_PATH=. ./main.exe
 - start
 - layer
 - conflict
 - finished
 
正常输出,没啥问题,现在再把之前的work.cc也塞到main.cc中,观察下冲突:
- #include
 - void DoThing();
 - void DoLayer();
 - int main() {
 - printf("start \n");
 - DoThing();
 - DoLayer();
 - printf("finished \n");
 - return 0;
 - }
 
把work.o和main.o打包成一个库,之后和conflict链接成一个可执行程序,运行:
- $ g++ -c main.cc -o main.o
 - $ ar rc libmain.a main.o work.o
 - $ g++ -s -L. -o main.exe -lmain -lconflict
 - $ LD_LIBRARY_PATH=. ./main.exe
 - start
 - work
 - layer
 - work
 - finished
 
这里输出了两个work,正常情况下第二个work应该输出conflict,怎么解决呢?可以考虑使用-fvisibility=hidden来隐藏内部的符号,链接库内部使用的符号把它隐藏掉,不让它被导出,外部也不会改变它的调用路径。
先使用nm看一下libconflict.so里面的符号:
- $ nm -CD libconflict.so
 - w _ITM_deregisterTMCloneTable
 - w _ITM_registerTMCloneTable
 - 000000000000065a T DoLayer()
 - 0000000000000672 T DoThing()
 - 0000000000201030 B __bss_start
 - w __cxa_finalize
 - w __gmon_start__
 - 0000000000201030 D _edata
 - 0000000000201038 B _end
 - 0000000000000688 T _fini
 - 0000000000000528 T _init
 - U puts
 
如果把符号隐藏掉,
- $ g++ -fvisibility=hidden -c layer.cc -o layer.o
 - $ g++ -fvisibility=hidden -c conflict.cc -o conflict.o
 - $ g++ -shared layer.o conflict.o -o libconflict.so
 - 再使用nm看一下libconflict.so里面的符号:
 - $ nm -CD libconflict.so
 - w _ITM_deregisterTMCloneTable
 - w _ITM_registerTMCloneTable
 - 0000000000201028 B __bss_start
 - w __cxa_finalize
 - w __gmon_start__
 - 0000000000201028 D _edata
 - 0000000000201030 B _end
 - 0000000000000618 T _fini
 - 00000000000004c0 T _init
 - U puts
 
这样的话main函数肯定不能调用DoLayer啦,因为DoLayer符号没有暴露出来:
- $ g++ -s -L. -o main.exe -lmain -lconflict
 - ./libmain.a(main.o): In function `main':
 - main.cc:(.text+0x16): undefined reference to `DoLayer()'
 - collect2: error: ld returned 1 exit statu
 
那怎么暴露出来特定符号呢,直接看代码,改动了layer.cc:
- #include
 - void DoThing();
 - __attribute__ ((visibility ("default"))) void DoLayer() {
 - printf("layer \n");
 - DoThing();
 - }
 
再编译链接运行看看结果:
- $ g++ -fvisibility=hidden -c layer.cxx -o layer.o
 - $ g++ -shared layer.o conflict.o -o libconflict.so
 - $ g++ -s -L. -o main.exe -lmain -lconflict
 - $ LD_LIBRARY_PATH=. ./main.exe
 - start
 - work
 - layer
 - conflict
 - finished
 
发现已经是我们期待的结果啦,符号冲突的问题因此被解决。
是不是感觉很麻烦,难道每个要暴露的符号都要加上__attribute__这种修饰吗,这里其实可以写一个export文件,告诉编译器要导出的所有符号有哪些。
- export.txt
 - {
 - global: *DoLayer*;
 - local: *;
 - };
 - g++ -Wl,--version-script=export.txt -s -shared layer.o conflict.o -o libconflict.so
 
但是这种方式只有在gcc中才可以被使用,我在clang中尝试使用但是失败啦,所以为了兼容性不建议使用这种方式,还是消停的使用__attribute__来解决符号冲突问题吧。
                分享文章:原来编译链接还有这么多套路
                
                文章源于:http://www.csdahua.cn/qtweb/news42/433642.html
            
网站建设、网络推广公司-快上网,是专注品牌与效果的网站制作,网络营销seo公司;服务项目有等
声明:本网站发布的内容(图片、视频和文字)以用户投稿、用户转载内容为主,如果涉及侵权请尽快告知,我们将会在第一时间删除。文章观点不代表本网站立场,如需处理请联系客服。电话:028-86922220;邮箱:631063699@qq.com。内容未经允许不得转载,或转载时需注明来源: 快上网