事件驱动是相对于过程驱动来说的,过去的dos系统是过程驱动型系统,现在的windows系统是事件驱动型系统。 所谓事件驱动就是利用事件来触发消息,系统再对相应的消息进行处理的一个机制。
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VC中的事件驱动跟windows中的事件驱动是一样的。 事件使指能够产生消息的用户输入(比如关闭窗口产生WM_CLOSE消息)或系统消息(WM_CLOSE消息引发WM_DESTROY消息)。 VC中事件驱动的基本模型: 当用户进行窗口操作时(如有键盘或鼠标操作)即引发消息,消息会发送至系统消息队列,系统消息队列的消息经过复制后又进入到应用程序的私有消息队列,然后由消息循环读取。
经过读取后,消息循环(比如由GetMessage(),TranslateMessage(),DispatchMessage()组成的消息循环,或由PeekMessage(),TranslateMessage(),DispatchMessage()组成的消息循环)将虚拟键消息转换为统一的windows编码消息,即以 WM开头的消息,再发送到窗口过程函数响应该消息。 如此循环。
事件驱动是指在持续事务管理过程中,进行决策的一种策略,即跟随当前时间点上出现的事件,调动可用资源,执行相关任务,使不断出现的问题得以解决,防止事务堆积。在计算机编程、公共关系、经济活动等领域均有应用。
事件驱动型是一种主要通过掌握企业发生变化时市场对企业证券的定价与证券的实际价值之间的差异,交易事件发生前后价格与价值之间的回归的基金。
Qt处理Windows消息的方法 一、用到的头文件和函数 首先,要想在Qt工程中处理Windows消息,你必须包含对应的Windows头文件。如果还需要用到一些扩展的组件,则还要包含。 此外,你需要实现继承自QWidget类的虚函数nativeEvent。这个函数名也很好记,即本地事件。注意,这是一个保护类型成员。 该函数的声明为 virtual bool nativeEvent(const QByteArray &eventType, void *message, long *result); 注意,在Windows平台上,事件类型标识为 "windows_generic_MSG",消息类型为MSG*,返回值类型为LRESULT。 二、示例 首先,我们在类中声明nativeEvent函数。 接着,我们对参数类型进行转换。 然后,就可以像往常一样通过switch来处理Windows消息了。 在此需要提醒大家注意的是,如果我们处理完相应的消息后,不再想让Qt执行默认的事件处理,就返回true,表示消息已处理;否则,就返回false,执行完指定的操作后再执行默认处理。
libevent是一个轻量级的开源的高性能的事件触发的网络库,适用于windows、linux、bsd等多种平台,内部使用select、epoll、kqueue等系统调用管理事件机制。
libevent支持多种I/O多路复用技术(epoll、poll、dev/poll、select和kqueue等),在不同的操作系统下,做了多路复用模型的抽象,可以选择使用不同的模型,通过事件函数提供服务。
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文章题目:事件驱动是什么意思?windows事件机制
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