C 和 Go 都相同:

C 语言版示例:
- #include
 - int main()
 - {
 - int bar = 1;
 - // 声明一个指向 int 类型的值的指针
 - int *ptr;
 - // 通过 & 取出 bar 变量所在的内存地址并赋值给 ptr 指针
 - ptr = &bar;
 - // 打印 ptr 的值(为地址),*prt 表示取出指针变量所指向的内存地址里面的值
 - printf("%p %d\n", ptr, *ptr);
 - return (0);
 - }
 - // 输出结果:
 - // 0x7ffd5471ee54 1
 
Go 语言版示例:
- package main
 - import "fmt"
 - func main() {
 - bar := 1
 - // 声明一个指向 int 类型的值的指针
 - var ptr *int
 - // 通过 & 取出 bar 变量所在的内存地址并赋值给 ptr 指针
 - ptr = &bar
 - // 打印 ptr 变量储存的指针地址,*prt 表示取出指针变量所指向的内存地址里面的值
 - fmt.Printf("%p %d\n", ptr, *ptr)
 - }
 - // 输出结果:
 - // 0xc000086020 1
 
Go 还可以使用 new 关键字来分配内存创建指定类型的指针。
- // 声明一个指向 int 类型的值的指针
 - // var ptr *int
 - ptr := new(int)
 - // 通过 & 取出 bar 变量所在的内存地址并赋值给 ptr 指针
 - ptr = &bar
 
对于一个数组
- // C
 - int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
 - // Go
 - // 需要指定长度,否则类型为切片
 - arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
 
在 C 中,数组名 arr 代表的是数组首元素的地址,相当于 &arr[0]
而 &arr 代表的是整个数组 arr 的首地址
- // C
 - // arr 数组名代表数组首元素的地址
 - printf("arr -> %p\n", arr);
 - // &arr[0] 代表数组首元素的地址
 - printf("&arr[0] -> %p\n", &arr[0]);
 - // &arr 代表整个数组 arr 的首地址
 - printf("&arr -> %p\n", &arr);
 - // 输出结果:
 - // arr -> 0061FF0C
 - // &arr[0] -> 0061FF0C
 - // &arr -> 0061FF0C
 
运行程序可以发现 arr 和 &arr 的输出值是相同的,但是它们的意义完全不同。
首先数组名 arr 作为一个标识符,是 arr[0] 的地址,从 &arr[0] 的角度去看就是一个指向 int 类型的值的指针。
而 &arr 是一个指向 int[5] 类型的值的指针。
可以进一步对其进行指针偏移验证
- // C
 - // 指针偏移
 - printf("arr+1 -> %p\n", arr + 1);
 - printf("&arr+1 -> %p\n", &arr + 1);
 - // 输出结果:
 - // arr+1 -> 0061FF10
 - // &arr+1 -> 0061FF20
 
这里涉及到偏移量的知识:一个类型为 T 的指针的移动,是以 sizeof(T) 为移动单位的。
到这里相信你应该可以理解 C 语言中的 arr 和 &arr 的区别了吧,接下来看看 Go 语言
- // 尝试将数组名 arr 作为地址输出
 - fmt.Printf("arr -> %p\n", arr)
 - fmt.Printf("&arr[0] -> %p\n", &arr[0])
 - fmt.Printf("&arr -> %p\n", &arr)
 - // 输出结果:
 - // arr -> %!p([5]int=[1 2 3 4 5])
 - // &arr[0] -> 0xc00000c300
 - // &arr -> 0xc00000c300
 
&arr[0] 和 &arr 与 C 语言一致。
但是数组名 arr 在 Go 中已经不是数组首元素的地址了,代表的是整个数组的值,所以输出时会提示 %!p([5]int=[1 2 3 4 5])
指针本质上就是一个无符号整数,代表了内存地址。
指针和整数值可以进行加减法运算,比如上文的指针偏移例子:
其中 sizeof(T) 代表的是数据类型占据的字节,比如 int 在 32 位环境下为 4 字节,64 位环境下为 8 字节
C 语言示例:
- #include
 - int main()
 - {
 - int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};
 - // ptr 是一个指针,为 arr 数组的第一个元素地址
 - int *ptr = arr;
 - printf("%p %d\n", ptr, *ptr);
 - // ptr 指针向高位移动一个单位,移向到 arr 数组第二个元素地址
 - ptr++;
 - printf("%p %d\n", ptr, *ptr);
 - return (0);
 - }
 - // 输出结果:
 - // 0061FF08 1
 - // 0061FF0C 2
 
在这里 ptr++ 从 0061FF08 移动了 sizeof(int) = 4 个字节到 0061FF0C ,指向了下一个数组元素的地址
Go 语言示例:
- package main
 - import "fmt"
 - func main() {
 - arr := [5]uint32{1, 2, 3, 4, 5}
 - // ptr 是一个指针,为 arr 数组的第一个元素地址
 - ptr := &arr[0]
 - fmt.Println(ptr, *ptr)
 - // ptr 指针向高位移动一个单位,移向到 arr 数组第二个元素地址
 - ptr++
 - fmt.Println(ptr, *ptr)
 - }
 - // 输出结果:
 - // 编译报错:
 - // .\main.go:13:5: invalid operation: ptr++ (non-numeric type *uint32)
 
编译报错 *uint32 非数字类型,不支持运算,说明 Go 是不支持指针运算的。
这个其实在 Go Wiki[1] 中的 Go 从 C++ 过渡文档中有提到过:Go has pointers but not pointer arithmetic.
Go 有指针但不支持指针运算。
那还有其他办法吗?答案当然是有的。
在 Go 标准库中提供了一个 unsafe 包用于编译阶段绕过 Go 语言的类型系统,直接操作内存。
我们可以利用 unsafe 包来实现指针运算。
- func Alignof(x ArbitraryType) uintptr
 - func Offsetof(x ArbitraryType) uintptr
 - func Sizeof(x ArbitraryType) uintptr
 - type ArbitraryType
 - func Slice(ptr *ArbitraryType, len IntegerType) []ArbitraryType
 - type IntegerType
 - type Pointer
 - func Add(ptr Pointer, len IntegerType) Pointer
 
核心介绍:
原理:
Go 的 uintptr 类型存储的是地址,且支持数学运算
*T (任意指针类型) 和 unsafe.Pointer 不能运算,但是 unsafe.Pointer 可以和 *T 、 uintptr 互相转换
因此,将 *T 转换为 unsafe.Pointer 后再转换为 uintptr ,uintptr 进行运算之后重新转换为 unsafe.Pointer => *T 即可
代码实现:
- package main
 - import (
 - "fmt"
 - "unsafe"
 - )
 - func main() {
 - arr := [5]uint32{1, 2, 3, 4, 5}
 - ptr := &arr[0]
 - // ptr(*uint32类型) => one(unsafe.Pointer类型)
 - one := unsafe.Pointer(ptr)
 - // one(unsafe.Pointer类型) => *uint32
 - fmt.Println(one, *(*uint32)(one))
 - // one(unsafe.Pointer类型) => one(uintptr类型) 后向高位移动 unsafe.Sizeof(arr[0]) = 4 字节
 - // twoUintptr := uintptr(one) + unsafe.Sizeof(arr[0])
 - // !!twoUintptr 不能作为临时变量
 - // uintptr 类型的临时变量只是一个无符号整数,并不知道它是一个指针地址,可能被 GC
 - // 运算完成后应该直接转换回 unsafe.Pointer :
 - two := unsafe.Pointer(uintptr(one) + unsafe.Sizeof(arr[0]))
 - fmt.Println(two, *(*uint32)(two))
 - }
 - // 输出结果:
 - // 0xc000012150 1
 - // 0xc000012154 2
 
甚至还可以更改结构体的私有成员:
- // model/model.go
 - package model
 - import (
 - "fmt"
 - )
 - type M struct {
 - foo uint32
 - bar uint32
 - }
 - func (m M) Print() {
 - fmt.Println(m.foo, m.bar)
 - }
 - // main.go
 - package main
 - import (
 - "example/model"
 - "unsafe"
 - )
 - func main() {
 - m := model.M{}
 - m.Print()
 - foo := unsafe.Pointer(&m)
 - *(*uint32)(foo) = 1
 - bar := unsafe.Pointer(uintptr(foo) + 4)
 - *(*uint32)(bar) = 2
 - m.Print()
 - }
 - // 输出结果:
 - // 0 0
 - // 1 2
 
Go 的底层 slice 切片源码就使用了 unsafe 包
- // slice 切片的底层结构
 - type slice struct {
 - // 底层是一个数组指针
 - array unsafe.Pointer
 - // 长度
 - len int
 - // 容量
 - cap int
 - }
 
[1]Go Wiki: https://github.com/golang/go/wiki/GoForCPPProgrammers
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                名称栏目:浅析Go与C的指针
                
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