VS Code上的 C# 支持并不是十分完整。为什么这么说呢?这个 C# 插件,并不是要完成 Visual Studio 的 C# 支持的所有功能,而只是立足于 .NET Core 和 Mono。也就是说,即使你是在 Windows 上使用VS Code并且使用这个插件,也不能很好地支持完整的 .NET framework。
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看到这里,如果你的目的是使用VS Code和 C# 插件来替代 Visual Studio 完成你日常的 .NET 开发(非 .NET Core),那么相信你已经知道答案了,你还是应该使用 Visual Studio。
而如果你本身对 .NET Core 很感兴趣,或者你就是在 macOS 和 Linux 上,想尝试 C#,那么下面的介绍就值得一看了。
首先,你需要到插件市场安装 C# 插件。
通过这个项目地址,你可能也发现了,它的底层支持是依赖 OmniSharp 的,而OmniSharp 本身就是为了解决跨平台的 .NET 开发问题的。
这个插件主要支持的项目类型有:
要正常使用这个插件,你就需要安装 C# 环境。在 macOS 和 Linux,你要安装的则是.NET Core。
而当你打开一个 .NET 项目时,C# 插件则会自动地去下载所需要的 package,你可以从输出面板中看到相关的下载信息。
语言支持
当所有的 package 都安装完成后,打开 C# 文件时,VS Code已经开始提供语言服务了。比如在下图中,你能够看到函数被引用的情况。
至于自动补全、参数提示等,都跟 Visual Studio 上的体验基本一致,因为其底层使用的是同一个 C# 编译器Roslyn。
当然你也可以在 C# 项目中进行符号跳转。
C# 插件也自带了一个代码格式化工具。
VS Code已经支持了 .NET Core 的构建脚本,所以你可以直接通过任务系统构建代码。默认情况下,VS Code会把构建脚本运行在集成终端中。
如果你是使用 dotnet 脚本来创建的项目,那么项目已经自带了 launch.json ,而无需你再进行配置。如果你的项目没有 C# 相关的调试配置,你也可以借助自动补全来生成。
有了书写完整的 launch.json,你就能够无缝地调试 .NET Core 代码了。
相信跟前面介绍的其他几门语言相比,C# 插件的已知问题,应该比功能介绍可能还要多。比如 :
不过,我们在最上面已经提过了,它有这些问题,最主要的还是因为它的立足点是 .NET Core。
对于VS Code上的 C# 支持,我自己的感觉是它依然会以 .NET Core 为主要核心,这和VS Code跨平台的特性也非常吻合。而全尺寸的 C# 开发体验,Visual Studio 依然是不二之选。
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