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1.Map是一组键值对接口。它的实现类主要包括:HashMap、treemap、hashtable、LinkedHashMap等,四者的区别如下(简介):1。HashMap:我们最常用的map,它根据key的hashcode值存储数据,直接根据key获取其值。同时,接入速度快。HashMap最多只允许一条记录的键值为空(多条记录重叠),允许多条记录的键值为空。异步的。2Treemap:它可以根据键对保存的记录进行排序。默认情况下,按升序排序。它还可以指定用于排序的比较器。当使用迭代器遍历treemap时,将对获得的记录进行排序。Treemap不允许键的空值。异步的。三。Hashtable:与HashMap类似,区别在于key和value的值不允许为null。它支持线程同步,即任何时候只有一个线程可以写hashtable,这也导致hashtable的写速度变慢。4LinkedHashMap:保存记录的插入顺序。当使用迭代器遍历LinkedHashMap时,必须首先插入第一条记录。当遍历时,它将比HashMap慢。键和值允许为空和异步。2、1.TreemapTreemap默认为升序。如果我们需要改变排序方法,我们需要使用comparator:comparator。1)Comparator是一个可以对集合对象或数组进行排序的Comparator接口。此接口的publiccompare(to1,to2)方法可用于排序。该方法根据第一个参数O1返回负整数、0整数或正整数,第一个参数O1小于、等于或大于O2。2)要对值进行排序,我们需要使用集合的sort(list
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cmap为什么可以通过下标取值?原理是啥?重载[]运算符。
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