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如果你有读过Vue的源码,或者有了解过Vue的响应原理,那么你一定知道Object.defineProperty(), 那么你也应该知道,Vue 2.x里,是通过 递归 + 遍历 data 对象来实现对数据的监控的, 你可能还会知道,我们使用的时候,直接通过数组的下标给数组设置值,不能实时响应,是因为Object.defineProperty()
无法监控到数组下标的变化,而我们平常所用的数组方法 push , pop , shift , unshift , splice , sort , reverse
, 其实不是真正的数组方法,而是被修改过的,这些都是因为 Object.defineProperty()
提供的能力有限,无法做到完美。
网上看过很多关于Vue的源码解读或者实现一个简易版的Vue的教程,还都是用 Object.defineProperty (大概是为兼容性考虑吧), 而 Object.defineProperty() 确实存在诸多限制, 据说Vue的3.x版本会改用Proxy,那么今天我们就先来尝尝鲜,用Proxy实现一个简单版的Vue
proxy 介绍
Proxy 用于修改某些操作的默认行为,等同于在语言层面做出修改,所以属于一种“元编程”(meta programming),即对编程语言进行编程。
Proxy 可以理解成,在目标对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和改写。Proxy 这个词的原意是代理,用在这里表示由它来“代理”某些操作,可以译为“代理器”。
以上引用内容来自阮一峰的es6教程的Proxy章节 原文地址请戳这里。
我们来看看如何用Proxy去定义一个监听数据的函数
定义 observe
_observe (data){ var that = this // 把代理器返回的对象存到 this.$data 里面 this.$data = new Proxy(data, { set(target,key,value){ // 利用 Reflect 还原默认的赋值操作 let res = Reflect.set(target,key,value) // 这行就是监控代码了 that.handles[key].map(item => {item.update()}) return res } }) }
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