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Java语言允许某个类型的引用变量引用子类的实例,而且可以对这个引用变量进行类型转换。
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要有继承;要有重写;父类引用指向子类对象。多态引用类型有两种方式:a. 编译时多态:方法的重载;b. 运行时多态:JAVA运行时系统根据调用该方法的实例的类型来决定选择调用哪个方法则被称为运行时多态。
第一步:创建一个父类,如Animal(动物) 类,这个方法中只有方法的定义,没有实现。第二步:创建一个子类,如cat(猫)类,这个方法中实现父类中的所有方法,并进行重写。
有一个比较经典的多态实例:有一个Animal类,它有Cat,和Dog两个子类,在Animal中有个say方法,当Cat调用这个方法的时候输出的是“小猫喵喵喵”,当Dog调用这个方法时,输出的是“小狗汪汪汪”,这就是Java多态的实现。
多态就是指一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。
运行多态:主要体现在OO设计的继承性上,子类的对象也是父类的对象,即上溯造型,所以子类对象可以作为父类对象使用,父类的对象变量可以指向子类对象。
编译多态:主要是体现在重载,系统在编译时就能确定调用重载函数的哪个版本。
多态,我觉得它的作用就是用来将接口和实现分离开,改善代码的组织结构,增强代码的可读性。在某些很简单的情况下,或许我们不使用多态也能开发出满足我们需要的程序,但大多数情况,如果没有多态,就会觉得代码极其难以维护。
java的多态是通过继承、重写、重载来实现的。同一个父类的多个子类,通过各自重写继承自父类的方法,实现子类实现父类方法的多态。而一个类中,相同的方法名可以通过不同的参数列表重载来显示一个类中相同方法名的多态。
多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应,多态性包括参数化多态性和包含多态性,多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。
在JAVA中有两种多态是指:运行时多态和编译时多态。多态性是面向对象的核心特征之一,类的多态性提供类中成员设计的灵活性和方法执行的多样性。多态指允许不同类的对象对同一消息做出响应。
多态,我觉得它的作用就是用来将接口和实现分离开,改善代码的组织结构,增强代码的可读性。以下是我对多态的小结 Java中除了static和final方法外,其他所有的方法都是运行时绑定的。
多态,顾名思义就是具有很多种形态,你可以联想到一种物质有很多种状态、形态,例如水,有气态、液态、固态,然后回归到编程,假如我们需要编程来实现对水的质量进行计算,在假设质量=密度*体积。
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