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进入程序主窗口,点击我画圈的那个图标,新建一个文件。将其保存在你要保存的工程目录里,文件名为hello注意后缀一定为.c,.cpp后缀为c++文件。
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在c的标准库中有graphic.h头文件,实现了很多画图函数 比如 lineto, moveto, arc,(函数名可能记错,好久没用了-.-!)直线:起点加终点就行。二次曲线,比如抛物线,那就以定长拆分成小直线。双曲线同理。
和数学上一样啊 来个坐标x,y 分别表示列和行 。
此题把数学问题转化为用C语言描述即可,很多画图问题可以使用这种方法。
WINDOWS系统中默认的以客户区左上角作为x,y坐标的0点,x轴和y轴非别是向右和向下,所以照如此画法该曲线是上下倒置的,必须要做出调整才能绘制出一个符合人习惯的曲线变化图。
首先,先做一个圆形硬纸片,或者用一个圆形的硬币之类的东西,但是用硬币有难度,因为要把铅笔固定在圆形的物体上。如果是硬纸片的话只要边缘扎一个洞就可以。然后让硬币关于一个尺做纯滚动。这样铅笔画出的轨迹就是摆线。
参数方程:x=a*(cost)^3,y=a*(sint)^3 (t为参数)星形线像夜空中光芒四射的星星,因此得名。
摆线实物化可以看成,车轮在其边缘取一定点,当车轮向前行走一周时此定点所形成的轨迹。高数中的图形一般用mathematica软件可以画出来。将原参数式化为显式:x=aArccos((a-y)/a)-√(y(2a-y))。
方程式:x=r*(t-sint)y=r*(1-cost),r为圆的半径, t是圆的半径所经过的角度(滚动角),当t由0变到2π时,动点就画出了摆线的一支,称为一拱。
(1)先看前半部分,dx下限为0,先画一条x=0,也就是y轴,再画x=y,也就是一条斜直线。dy是从0→R/√2,也就是在dx已经画好的基础上,再y=x上取0→R/√2围成面积就行,也就是圆弧里的那个小三角。
画积分区域的话首先得分析它是x型的还是y型的,就这个题来说,x有具体范围,y的范围里面有变量x,所以它就是x型的,y型的与这相反。
摆线实物化可以看成,车轮在其边缘取一定点,当车轮向前行走一周时此定点所形成的轨迹。高数中的图形一般用mathematica软件可以画出来。将原参数式化为显式:x=aArccos((a-y)/a)-√(y(2a-y))。
这个是摆线方程哈。积分区域是0<x<2pi,0<y<1-cost。图大概这样子有具体的题想问的话,可以追问或者私信。
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