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void repeat(city *la,char * name,int x,int y)因为char name[10]是数组,而函数的参数为字符,所以调用失败。
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可以把结构体作为参数啊,不去取地址的意思,是引用的意思,函数执行时修改L的值,就直接的修改了实参的值,相当于地址传递了。真正调用的时,如下:SqList tempStruct;InitList_Sq(tempStruct)这样就可以了。
要返回数组定义在子函数中。在函数体内部定义的数据变量,如果未加修饰符(static和extern),那么她是局部的,函数执行完毕之后内存释放,造成你访问错误。
结构体数组传给指针,实质上是不可能的,本质上传的是数组首地址,根据偏移来操作数组,这样看起来好像是真在操作数组一样。就和普通指针一样使用,只不过它是结构体数组。
用子函数实现结构体数据的输入与输出:对于多数子函数的输入与输出,有一定规律性可言。方法1:void型不传值传址调用与声明。main中声明void date_in(),void date_pout()。
以形参的形式放入函数体进行操作,只需要将形参和实参类型匹配就可以了。比如a[i].riqi.year是int型,那么你的函数就可以写成void fun(int i)。
1、由于C/C++是允许返回结构体的,可以定义一个结构体模板,把数组作为成员安排在其中,函数中临时声明结构体变量,操作其中的数组;完毕后返回结构体变量,在主调函数中用同类型的结构体变量接收就可间接实现“返回一个数组”。
2、C语言函数的确只能有一个返回值,用返回结构体的方式就很好地解决了需要返回多个返回值的问题。
3、先定义结构体,然后定义一个结构体数组不就行了。。struct XXX{};XXX student[N]还是我没明白你意思。。
4、数组在作为函数返回值或者函数参数时,实际上只作为指针来返回或者传递的。因此返回值用指针数据类型。比如下面的代码:int g_a[4] = {1,2,3,4};int * retn_arrary() //返回值用指针类型即要。
结构体数组传给指针,实质上是不可能的,本质上传的是数组首地址,根据偏移来操作数组,这样看起来好像是真在操作数组一样。就和普通指针一样使用,只不过它是结构体数组。
参数的传入分为两种形式:值传递和地址传递。
要返回 数组 定义 在子 函数 中。在函数体内部定义的数据 变量 ,如果未加修饰符(static和extern),那么她是局部的,函数执行完毕之后 内存 释放,造成你访问 错误 。
如果从标准输入中输入,只有挨个输入每个结构体对象的成员。如果从文件输入,则可以用fread函数直接读入整个对象。
在C语言中,定义结构体数组和定义结构体变量的方式类似;例:struct stu{ char*name;//姓名 int num;//学号 int age;//年龄 char group;//所在小组 float score;//成绩 }class[5];表示一个班级有5个学生。
参数类型改成 void ,传的时候传指针,使用的时候再强制转换成想要的类型。
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