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VC++编译环境没有graphics.h头文件,你必须在TC环境下运行!另外你的程序缺少GameOver()函数,而且void GamePlay(void)函数中缺少多个右花括号}。
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C语言中,首先有个主函数,即入口函数,函数名为main,也就是 所有程序的执行都是从main函数开始的。
刚刚做了一个项目,用的就是OpenGL来建模,很实用的。你就用VS2012就可以的,不过要加入几个库,网上有下载,之后照着练习做一做,就明白了,函数库已经提供给你了。祝你成功。TurboC好老啊,VS2012要好得多。
直接去VC跟目录下 (C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\),打开WINDOWS.H 查看 有那些函数声明。里面包含的头文件也要查看下。
1、Tc中用initgraph()函数可以切换到图形模式,用closegraph()可以从图形模式切换回字符模式。initgraph()和closegraph()都是图形函数,使用图形函数必须包括头文件graphics.h。
2、清除图形屏幕内容使用清屏函数, 其调用格式如下: voide far cleardevice(void); 另外, TURBO C也提供了几个获得现行颜色设置情况的函数。 int far getbkcolor(void); 返回现行背景颜色值。
3、C语言提供了极为丰富的库函数, 这些库函数又可从功能角度作以下分类。(1)字符类型分类函数 用于对字符按ASCII码分类:字母,数字,控制字符,分隔符,大小写字母等。
4、1:函数是很重要的,没有函数c语言程序无法运行,包括大多数语言都是这样,因为必须要有一个主函数(main)。2:函数可以把不同功能的代码独立到一个地方,减少耦合性,提高代码可重用性,增强程序的安全性。
5、标准C语言里面并不包括图形库,如果要用C语言编写图形程序的话,就需要支持这些函数的第三方库。我们常用的C语言图形函数一般包含在graphics.h头文件中。是由TC编译环境支持的。
6、函数的作用主要是为了重复调用,当一段代码在多处使用时,就要考虑写函数了。还有一个方面,用了函数,代码看起来会很简洁。
你好,C语言编程比较好的图形库有以下几种:ege(EasyGraphicsEngine),是windows下的简易绘图库,是一个类似BGI(graphics.h)的面向C/C++语言新手的图形库,它的目标也是为了替代TC的BGI库而存在。
回答:与图形有关的函数 GRAPHICS.H 库文件 bar 【功能】画出一条栏目。
最简单的EGE图形库。很简单,安装使用也很方便。最适合初学者简单绘图,了解这些。
步骤中有EGAVGA的地方用CGA代替即可。 屏幕颜色的设置和清屏函数 对于图形模式的屏幕颜色设置, 同样分为背景色的设置和前景色的设置。在 Turbo C中分别用下面两个函数。
文件stddef.h里包含了标准库的一些常用定义,无论我们包含哪个标准头文件,stddef.h都会被自动包含进来。
c语言是没有图形函数库的。只有编译器附属的函数库。如:turbo c 有graphics.h函数库。。
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