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但C中的结构体不允许有函数;也就是说在C++当中,结构体中可以有成员变量,可以有成员函数,可以从别的类继承,也可以被别的类继承,可以有虚函数。
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C++当然可以 C++中除了struct成员默认是public的,而类成员默认是private的,其他没任何区别 所以既然类中能有函数,结构体当然也能有啊。
结构体里是不能定义函数的。结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。结构体的特点和数组主要有两点不同:结构体可以在一个结构中声明不同的数据类型。
不能,只能放数据,想要放函数的话,搞一个指向函数的指针,把指针放进结构体里就可以了。
结构体c语言也就是C语言结构体,C语言结构体(Struct)从本质上讲是一种自定义的数据类型,只不过这种数据类型比较复杂,是由 int、char、float 等基本类型组成的,可以认为结构体是一种聚合类型。
C语言有四种基本数据类型:整型,浮点型,指针,聚合类型(数组和结构体)。
构造数据类型:构造数据类型是根据已定义的一个或多个数据类型用构造的方法来定义的。也就是说,一个构造类型的值可以分解成若干个“成员”或“元素”。每个“成员”都是一个基本数据类型或又是一个构造类型。
C语言的数据类型包括:基本类型、构造类型、指针类型、空类型。其中构造类型中包括共用体、数组、结构体三种类型。基本类型中还包括整型、浮点型、字符型和枚举型四种类型。
1、基本结构如下:函数是C程序的基本结构,一个C程序由一个或多个函数组成,一个C函数由若干条C语句构成,一条C语句由若干基本单词组成。C函数是完成某个整体功能的最小单位,是相对独立的模块。
2、C程序的基本结构 = 主函数+m*自定义函数+n*文件包含,(其中m、n均大于等于0)。从公式可以看出一个C程序必须有且仅有一个主函数,因为主函数是C程序的入口点和结束点。而自定义函数和文件包含可以没有。
3、先编译预处理,头文件。如:#include“stdio.h”,即表示库函数中的输入输出函数。用户函数自定义。主函数,一个C语言程序中只能有一个主函数:main()。函数体。
4、C程序是由函数构成的。函数是C程序的基本组成单位。一个C源程序中仅有一个main()函数,除main函数之外可以有若干个其它的函数。每个函数实现某一特定的操作。因此,函数是C程序的基本单位。
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