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这个程序只要写对了音乐文件的URL地址,例如:new URL("file:/C:/tmp/1/Windows Ding.wav");
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就可以播放音乐,除了可以播放.wav格式的音乐,还可以播放.au格式的音乐。
另外,如果你不希望音乐循环播放,你可以去掉audio1.loop();这一语句。
import java.applet.AudioClip;
import java点虐 .MalformedURLException;
import java点虐 .URL;
import javax.swing.JFrame;
public class D extends JFrame{
D(){
setSize(200,200);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);
URL codebase=null;
try {
codebase = new URL("file:/C:/tmp/1/Windows Ding.wav");
} catch (MalformedURLException e) {
e.printStackTrace();
}
AudioClip audio1=Applet.newAudioClip(codebase);
audio1.loop();
}
public static void main(String[] args) {
new D();
}
}
简单的实例,代码如下,纯粹JMF加载MP3并播放:
import javax.media.*;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class PlayerMusic implements ControllerListener {// ControllerListener
// 控制事件
private Player player;
private boolean first, loop;
private String path;
private List mp3List;
private int mp3NO = 0;
PlayerMusic(List mp3List) {
this.mp3List = mp3List;
}
public void start() {
try {
player = Manager.createPlayer(new MediaLocator("file://" + mp3List.get(mp3NO)));
} catch (NoPlayerException ex) {
ex.printStackTrace();
System.out.println("不能播放文件");
return;
} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
return;
}
if (player == null) {
System.out.println("播放器为空");
return;
}
first = false;
player.addControllerListener(this);
// 提取媒体内容
player.prefetch();
}
public void controllerUpdate(ControllerEvent e) {
// 当媒体播放结束时,循环播放
if (e instanceof EndOfMediaEvent) {
mp3NO++;
if(mp3NOthis.mp3List.size()){
this.start();
}
return;
}
// 当预提取媒体的内容结束
if (e instanceof PrefetchCompleteEvent) {
player.start();
return;
}
// 当实例化后
if (e instanceof RealizeCompleteEvent) {
// pack(); //执行pack()操作
return;
}
}
public static void main(String[] args) {
List mp3List = new ArrayList();
mp3List.add("d://a.mp3");
mp3List.add("d://b.mp3");
mp3List.add("d://c.mp3");
PlayerMusic pm = new PlayerMusic(mp3List);
pm.start();
}
}
在 applet 中播放声音文件非常简单,一般需要以下步骤:创建一个 AudioClip 对象
装入 .au 声音文件到 AudioClip 对象
一次播放或者不停循环播放声音
停止播放
下面是相应的代码:import java.applet.*;AudioClip ac = getAudioClip(getCodeBase(), soundFile);
ac.play(); //play once
ac.stop(); //stop playing
解决这个问题的窍门是利用由 Sun 及 其JDK 提供的某些 undocumented 的特征。先看看 Sun JDK 中的文件 classes.zip (使用任何解压工具即可),发现其中不仅包含标准的 Java 包如 java.applet 而且还存在包 sun.audio. (在 sun/audio 的目录下.)
包 sun.audio 中包含了用于播放声音文件所需的所有东西!下面是示例代码:import sun.audio.*; //import the sun.audio package
import java.io.*;//** add this into your application code as appropriate// Open an input stream to the audio file.
InputStream in = new FileInputStream(Filename);// Create an AudioStream object from the input stream.
AudioStream as = new AudioStream(in);// Use the static class member "player" from class AudioPlayer to play
// clip.
AudioPlayer.player.start(as);// Similarly, to stop the audio.
AudioPlayer.player.stop(as);如果要用一个 URL 做为声音流的源(source),则用下面的代码所示替换输入流来创建声音流:AudioStream as = new AudioStream (url.openStream());如果需要持续播放声音文件,则要稍稍复杂一点:// Create audio stream as discussed previously.
// Create AudioData source.
AudioData data = as.getData();// Create ContinuousAudioDataStream.
ContinuousAudioDataStream cas = new ContinuousAudioDataStream (data);// Play audio.
可以实现,参考如下代码:
package com.lolo;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.sound.sampled.AudioSystem;
import javax.sound.sampled.LineUnavailableException;
import javax.sound.sampled.UnsupportedAudioFileException;
import javax.sound.sampled.AudioInputStream;
import javax.sound.sampled.AudioFormat;
import javax.sound.sampled.SourceDataLine;
import javax.sound.sampled.DataLine;
public class PlayMusic {
// 程序退出时执行的代码
public void doShutDownWork() {
Runtime.getRuntime().addShutdownHook(new Thread() {
public void run() {
try {
//Toolkit.getDefaultToolkit().beep();
Play();
Play();
} catch (Exception ex) {
}
}
});
}
//播放音频文件
public void Play(){
String fileurl = "file/tada.wav";
try{
AudioInputStream ais = AudioSystem.getAudioInputStream(new File(fileurl));
AudioFormat aif = ais.getFormat();
SourceDataLine sdl = null;
DataLine.Info info = new DataLine.Info(SourceDataLine.class,aif);
sdl = (SourceDataLine)AudioSystem.getLine(info);
sdl.open(aif);
sdl.start();
//play
int nByte = 0;
byte[] buffer = new byte[128];
while(nByte != -1){
nByte = ais.read(buffer,0,128);
if(nByte = 0){
int oByte = sdl.write(buffer, 0, nByte);
//System.out.println(oByte);
}
}
sdl.stop();
}catch(UnsupportedAudioFileException e){
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO 自动产生 catch 区块
e.printStackTrace();
} catch (LineUnavailableException e) {
// TODO 自动产生 catch 区块
e.printStackTrace();
}
}
}
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