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//因为map 里不能有重复的键,所以想要实现这种,那么就只能将一个一个的map放到集合中
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//如下:
package testweb;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
public class TestCase {
public static void main(String[] args) throws Exception {
new TestCase().test();
}
private void test(){
ListMapString,Object list = new ArrayListMapString,Object(2);
MapString,Object map1 = new HashMapString, Object(2);
map1.put("name", "Paraguay");
map1.put("value", 6459.721);
list.add(map1);
map1 = new HashMapString, Object(2);
map1.put("name", "Qatar");
map1.put("value", 1749.713);
list.add(map1);
System.out.println(list);
}
}
//输出结果:[{value=6459.721, name=Paraguay}, {value=1749.713, name=Qatar}]
public static void main(String[] args) {
MapString, String map = new HashMapString, String();
map.put("key1", "value1");
map.put("key2", "value2");
map.put("key3", "value3");
SetString keySet = map.keySet();
int i = map.size()-1;
MapInteger, String mapKey = new HashMapInteger, String();
MapInteger, String mapValue = new HashMapInteger, String();
for(java.util.Map.EntryString, String entry : map.entrySet()) {
//将原来MAP的VALUE放入新的MAP的VALUE里面
mapKey.put(i, entry.getValue());
//将原来MAP的KEY放入新的MAP的VALUE 里面
mapValue.put(i, entry.getKey());
i--;
}
//打印KEY值
System.out.println(mapKey.get(2));
//打印VALUE值
System.out.println(mapValue.get(0));
}
扩展资料:
java键值对的使用
Map集合没有继承Collection接口,但是其提供了key到value的映射。每一个key不能有相同,每个key只能映射一个value值。
下面通过一个程序来说明键值对的使用,下面是一个基本的键值对应用程序:
package Test;
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class KeyValue {
public static void main(String[] args) {
Map String,String map=new HashMap();
map.put("01", "张三");
map.put("02", "王五");
SetString set=map.keySet();
Iterator String it=set.iterator();
System.out.println("key中集合元素:");
while(it.hasNext()){
System.out.println(it.next());
}
Collection String coll=map.values();
it=coll.iterator();
System.out.println("value中集合元素:");
while(it.hasNext()){
System.out.println(it.next());
}
}
}
输出结果如图所示:
通常来说,Map是一个由键值对组成的数据结构,且在集合中每个键是唯一的。下面就以K和V来代表键和值,来说明一下java中关于Map的九大问题。
0、将Map转换为List类型
在java中Map接口提供了三种集合获取方式:Key set,,value set, and key-value set.。它们都可以通过构造方法或者addAll()方法来转换为List类型。下面代码就说明了如何从Map中构造ArrayList:
// key list
List keyList = new ArrayList(map.keySet());
// value list
List valueList = new ArrayList(map.valueSet());
// key-value list
List entryList = new ArrayList(map.entrySet());
1、通过Entry 遍历Map
java中这种以键值对存在的方式被称为Map.Entry。Map.entrySet()返回的是一个key-value 集合,这是一种非常高效的遍历方式。
for(Entry entry: map.entrySet()) {
// get key
K key = entry.getKey();
// get value
V value = entry.getValue();
}
Iterator 我们也经常用到,尤其是在JDK1.5以前
Iterator itr = map.entrySet().iterator();
while(itr.hasNext()) {
Entry entry = itr.next();
// get key
K key = entry.getKey();
// get value
V value = entry.getValue();
}
2、通过Key来对Map排序
排序需要对Map的ke进行频繁的操作,一种方式就是通过比较器(comparator )来实现:
List list = new ArrayList(map.entrySet());
Collections.sort(list, new Comparator() {
@Override
public int compare(Entry e1, Entry e2) {
return e1.getKey()点抗 pareTo(e2.getKey());
}
});
另外一种方法就是通过SortedMap,但必须要实现Comparable接口。
SortedMap sortedMap = new TreeMap(new Comparator() {
@Override
public int compare(K k1, K k2) {
return k1点抗 pareTo(k2);
}
});
sortedMap.putAll(map);
3、对value对Map进行排序
这与上一点有些类似,代码如下:
List list = new ArrayList(map.entrySet());
Collections.sort(list, new Comparator() {
@Override
public int compare(Entry e1, Entry e2) {
return e1.getValue()点抗 pareTo(e2.getValue());
}
});
4、初始化一个static 的常量Map
当你希望创建一个全局静态Map的时候,我们有以下两种方式,而且是线程安全的。
而在Test1中,我们虽然声明了map是静态的,但是在初始化时,我们依然可以改变它的值,就像Test1.map.put(3,”three”);
在Test2中,我们通过一个内部类,将其设置为不可修改,那么当我们运行Test2.map.put(3,”three”)的时候,它就会抛出一个UnsupportedOperationException 异常来禁止你修改。
public class Test1 {
private static final Map map;
static {
map = new HashMap();
map.put(1, “one”);
map.put(2, “two”);
}
}
public class Test2 {
private static final Map map;
static {
Map aMap = new HashMap();
aMap.put(1, “one”);
aMap.put(2, “two”);
map = Collections.unmodifiableMap(aMap);
}
}
5、HashMap, TreeMap, and Hashtable之间的不同
在Map接口中,共有三种实现:HashMap,TreeMap,Hashtable。
它们之间各有不同,详细内容请参考《 HashMap vs. TreeMap vs. Hashtable vs. LinkedHashMap》一文。
6、Map中的反向查询
我们在Map添加一个键值对后,意味着这在Map中键和值是一一对应的,一个键就是对应一个值。但是有时候我们需要反向查询,比如通过某一个值来查找它的键,这种数据结构被称为bidirectional map,遗憾的是JDK并没有对其支持。
Apache和Guava 共同提供了这种bidirectional map实现,它在实现中它规定了键和值都是必须是1:1的关系。
7、对Map的复制
java中提供了很多方法都可以实现对一个Map的复制,但是那些方法不见得会时时同步。简单说,就是一个Map发生的变化,而复制的那个依然保持原样。下面是一个比较高效的实现方法:
Map copiedMap = Collections.synchronizedMap(map);
当然还有另外一个方法,那就是克隆。但是我们的java鼻祖Josh
Bloch却不推荐这种方式,他曾经在一次访谈中说过关于Map克隆的问题:在很多类中都提供了克隆的方法,因为人们确实需要。但是克隆非常有局限性,而
且在很多时候造成了不必要的影响。(原文《Copy constructor versus cloning》)
8、创建一个空的Map
如果这个map被置为不可用,可以通过以下实现
map = Collections.emptyMap();
相反,我们会用到的时候,就可以直接
map = new HashMap();
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