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在实际编程中,我们经常需要生成随机数。在c语言中我们通常使用rand方法生成随机数,在调用rand前需要调用srand初始化随机数种子。
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电脑:华为MateBook14
系统:Windows10
软件:notepad++等编辑器、gcc编译器1.0
1、使用rand函数生成随机数,rand随机生成一个位于0 ~ RAND_MAX之间的整数。如下图中,我们直接使用rand方法生成10个随机数。
2、程序运行后生成了随机数,但直接使用rand的问题在于,在下次程序调用时,生成的随机数与上次一致。所以,rand函数虽然生成随机数,但可以说是一个伪随机。因为每次调用时,生成数字顺序都是固定的。
3、为了在每次调用时生成不同的随机数,使用srand函数初始化随机数种子。只要随机数种子变化了,那么生成的随机数就会改变。通常,srand使用当前时间作为种子。
4、但使用时间作为随机数种子是否安全呢?我们目前程序执行的速度都太快了,一秒钟对于计算机来说太漫长了。我们将生成随机数的操作定义为函数,然后调用函数两次,看生成的随机数仍然时一样。
5、优化函数也比较简单,在使用时间的基础上,我们还加上一个定增序号。这样能保证就算同一秒钟内多次调用,随机数的种子都是不一样的。
6、通常,我们需要获取一定范围内的随机数。所以,在生成随机数之后我们使用模运算获取对应范围内的数据。如生成0到100内的随机数。
它的返回值就是求取随机的值,所以如果没有对数有要求,直接这样定:
printf("%d", rand());就能输出一个随机数.但如果对数有要求,如小数或在一定值以内:
小数:rand()+rand()/100.0 //100.0后面的.0必须写,100是说明求两位小数,你可以自己加大.
一定范围:rand()%10+0 //10是顶和底的差,0是底,就是说求10到20之间的数就是:rand()%10+10
但是调用它必须先调用srand()来生成随机种子,如果你没调用它,系统会自动调用.但是srand是有个参数的,种子就是根据这个参数来定的,所以这个参数决定着生成的随机数.如果你在代码里写死了它:srand(10);那这样rand生成的随机数就也被定格在了一定量,所以不要这样用.要这样写:
srand(time(NULL));time的返回值是当前系统时间.因为时间不同,所取的数值也就不同.这样随机数就真正的随机了.
time在time.h中声明
rand,srand在stdilb.h中声明.
一、首先包含必要的头文件
#includestdio.h
这个包含用于输入输出的函数。
#includestdlib.h
这个包含初始化随机数种子、产生随机数的函数。
#includetime.h
这个包含与时间有关的函数,初始化随机数种子时可以用到。
二、使用如下公式产生在区间[min,max]之间的随机数
int r=rand()%(max-min+1)+min;
三、一个例子,产生10个[1,100]的随机整数
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include time.h
int main()
{
const int min=1,max=100;
int i,r;
//用当前时间初始化随机数种子
srand(time(NULL));
printf("随机产生的10个1-100的整数是:");
for(i=0;i10;i++)
{
r=rand()%(max-min+1)+min;
printf("%d,",r);
}
return 0;
}
四、运行结果的截图
截图1
截图2
#include stdlib.h
#include time.h
int main( )
{
int a[100]; /* 存放随机数的数组 */
time_t t1; /* 用于存放时间 */
time(t1); /* 取得当前系统时间 */
srand(t1); /* 设置随机数种子 */
for (i = 0; i 100; i ++) /* 循环生成10个随机数,放到数组a中 */
a[i] = 10 + rand( ) % 90;
/* 数值范围在10到99间,需要不同范围的数据请自行更改 */
...
}
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