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定义圆,只要定义一个圆类,类属性包括:坐标信息 包括横、纵坐标两个属性,类型为浮点数;半径 浮点数;随后再创建圆类的对象,将以上两种数据写入该对象即可。
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靠,楼上的回答那么长啊,只要一个函数,就是 drawOval(int x,int y,int w,int h);这是是画椭圆形的函数,但是它也可以画圆形。
System.out.println(c.getL());System.out.println(c.getS());}catch( NumberFormatException e){ System.out.println(Fuck,input dig);e.printStackTrace();return;} } )import 什么的我就不用写了吧。。
画圆一般通过继承JPanel 或者JFrame ,通过调用panel或者frame中的Graphics实例完成画图。
drawOval(int x,int y,int w,int h);这是是画椭圆形的函数,但是它也可以画圆形。比如 drawOval(100,100,50,50);就在坐标50,50画一个直径100的圆,只要把,最后的2个参数设成一样就是一个圆。
首先打印出圆形的话就是在一个60-60这种正方形里面话个圆,你先要知道要画的点的位置对吧。算出所有的点打印出来。就是这个思路。
包java.awt.Graphics 中的drawOval(int x,int y,int width,int height)方法可以画圆。x,y是坐标,圆心位置 width,height是圆的宽度和长度,他们相等的时候就是圆,不等就是椭圆。
NA是一个非静态的内部类,只能被这个类的非静态方法访问。main方法是静态方法,所以在main方法里使用该类创建对象时会报错。
构成三角形的条件,要根据任意两边和要大于第三边。
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