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Func 是你自己定义的函数的名字。 例:void func1(int i),其中void指的是返回值类型是空,默认情况下指的是int型,func1是你定义的函数名,int i是你定义一个形式参数,类型是整型的
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Func函数是包含在Function和End Function语句之间的一组VBScript语句。
Func函数与Sub过程类似。但Func函数可以有返回值。可以使用参数。如果Func函数没有任何参数,则Function语句必须要包含空括号。Func函数通过函数名返回一个值。返回值的数据类型是Variant。
语法: Function 函数名 (参数1,参数2,...)
...
End Function
func在go语言中的使用:
在 Go 语言中,函数声明通用语法如下:
func functionname(parametername type) returntype {
// 函数体(具体实现的功能)
}
函数的声明以关键词 func 开始,后面紧跟自定义的函数名 functionname (函数名)。函数的参数列表定义在 ( 和 ) 之间,返回值的类型则定义在之后的 returntype (返回值类型)处。
声明一个参数的语法采用 参数名 参数类型 的方式,任意多个参数采用类似 (parameter1 type, parameter2 type) 即(参数1 参数1的类型,参数2 参数2的类型)的形式指定。之后包含在 { 和 } 之间的代码,就是函数体。
在C语言中,`func` 不是保留关键字,因此可以在程序中作为函数名、变量名、结构体名等使用。但是,建议尽量避免使用 `func` 作为变量名或结构体名,因为这可能会影响代码的可读性和可维护性。
如果您想要使用函数指针,可以使用 `typedef` 关键字定义一个函数指针类型,然后使用该类型定义指向函数的指针变量。例如:
```c
// 定义一个函数指针类型
typedef int (*FuncPtr)(int, int);
// 定义一个函数,参数为一个函数指针
int callFunc(FuncPtr func, int a, int b) {
return func(a, b);
}
// 定义一个加法函数
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
// 在主函数中调用函数指针
int main() {
FuncPtr p = add; // 定义指向 add 函数的指针
int result = callFunc(p, 1, 2); // 调用 callFunc 函数,传入指针和参数
return 0;
}
```
在上面的示例中,使用 `typedef` 定义了一个名为 `FuncPtr` 的函数指针类型,该指针指向一个参数为两个整数、返回值为整数的函数。然后定义了一个 `callFunc` 函数,该函数接受一个 `FuncPtr` 类型的函数指针作为参数,并调用该指针指向的函数。最后在 `main` 函数中定义一个指向 `add` 函数的指针,然后将其传递给 `callFunc` 函数,并传递两个整数作为参数。
func不是C语言系统提供的类型,除非用户自定义。例如,如果用户用#define func int定义过,那么func就与int等价,编译时编译器将把代码语句中独立的func全更换为int;如果用户用typedef char* func;定义过,则func是char*的别名,func与char*等价,以后代码中写func pk;则是声明pk为char*型指针。用户自定义情况很多,不可能一一列举。
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