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为什么不能用?可以用sqrt(sqrt(x))的方式,sqrt是开平方根函数,用两次就是开四次方
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可以调用头文件math.h中的sqrt()函数。
参考代码如下:
对36开根号:
#includestdio.h
#includemath.h
int main ()
{
float a=36.0;
a=sqrt(a);
printf("%.2f\n",a);
return 0;
}
拓展资料
C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。
二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。 目前2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个官方标准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉字编程。
C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++,Java等面向对象的编程语言有所不同。
其编译器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。
先包含math.h
#includemath.h
double i;
i=pow(x,0.25);
这样就是求x的四次方根,也就是四分之一次方
也可以用两次sqrt
如sqrt(sqrt(x));
望采纳
用math.h里封装好的函数,具体如下:
求平方根:double sqrt(double x)
例:
#include math.h
#include stdio.h
int main(void)
{
double x = 4.0, result;
result = sqrt(x);
printf("The square root of %lf is %lf
", x, result);
return 0;
}
扩展资料:
关于c语言的基本运算
1.加法运算符 +
int a = 10;
int b = a + 5;
在第3行利用加法运算符 + 进行了加法运算,再将和赋值给了变量b,最终变量b的值是15
2.减法运算符 或 负值运算符 -
int b = 10 - 5;
int a = -10;
1 在第1行利用减法运算符 - 进行了减法运算,再将差赋值给了变量b,最终变量b的值是5
2 在第3行中,这个 - 并不是什么减法运算符,而算是一个负值运算符,-10代表的是负十
3.乘法运算符 *
int b = 10 * 5;
注意:乘法运算符并不是x或者X,而是星号*。变量b最终的值是50。
4.除法运算符 /
double a = 10.0 / 4;
double b = 10 / 4;
printf("a=%f, b=%f \n", a, b);
注意:除法运算符并不是÷,而是一个正斜杠 /
1 第1行中的10.0是浮点型,4是整型,因此会将4自动类型提升为浮点型后再进行运算,最后变量b的值是2.5
2 第2行中的10和4都是整型,计算机中的运算有个原则:相同数据类型的值才能进行运算,而且运算结果依然是同一种数据类型。因此,整数除于整数,求出来的结果依然是整数,会损失小数部分。最后变量b的值是2。
5.模运算符或称取余运算符 %
注意:这个%并不是除号÷,它是一个取余运算符,或者叫做模运算符。取余的意思是,取得两个整数相除之后的余数。比如,5除于2的余数是1,5除于3的余数是2。因此使用这个%有个原则:%两侧必须都为整数。
错误的写法:1 int a = 5.0 % 2;
编译器会直接报错,因为5.0并非整数。
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