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上位机软件接收大量数据并显示,会造成界面卡顿,可采用双缓冲技术,即将数据存到内存,再将其绘制到界面,比将数据直接绘制到界面要省很多时间
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添加在子进程里面,就加在你批量传输代码里的每一个传输后面,也就是大批量中的每传输一个数据就暂停一下,而不是每一个大批量才暂停一下。
不知道你是不是用51单片机往串口发数据,是的话那是因为51的sbuf最多存放8个字节,所以你发12个字节会分成两次发完。还有在接收的时候最好定义好通信协议,比如加一个侦头,一个侦尾,通过这两个字节的内容来接收数据。
老兄,提问还是给点悬赏分嘛,不要吝啬哪点分,知识是无价的,你给得越多,回答你的人才会越多。
串口通信最终都是用二进制传输的,你用代码把二进制转化成十六进制就可以了。不需要额外设置。
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