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最好先加上原型声明,然后再定义,或者是使用该函数。
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原型声明并不是可有可无的,很多时候它关系到代码的生成,函数定义会根据原型声明进行参数类型检查,决定参数压栈方式,使用函数的地方会根据原型声明来确定如何提取栈中的参数。
如果你省略原型声明,编译器就会根据一些规则,自己来猜,猜错了你就倒霉了。尤其是在传统C与标准C混用的时候,会让你得到错误的结论,而你怎么检查源程序都查不出原因来。
你是新手,以上这些话你可能不完全明白,按照C语言的标准,你最好是把原型声明写上,它并不是个可有可无的东西。先写原型声明,再写函数定义或调用,这是一个好习惯。
1、c语言中我们通常把函数的声明叫做函数的原型。
2、c语言中把函数的定义叫做函数的实现。
3、函数是C/C++程序的基本模块。可将一些功能相对独立的或经常使用的操作或运算抽象出来,定义为函数。使用时只要考虑其功能和使用接口即可。在结构化程序设计中,函数是将任务进行模块划分的基本单位。在面向对象的程序设计中,类中所封装的操作是用函数进行描述的,因此函数在C++程序中具有非常重要的意义。
函数原型就是函数本身定义的形式。
函数的格式为:
return_type func_name(arg_list);
所以函数的原型,就是根据函数名查找到的定义或者声明的形式,通过原型可以确认函数的返回值类型(return_type),以及需要多少个参数,每个参数的类型是什么(arg_list)。
这样才能够确定,如何调用函数才是正确的。
函数定义就是规定函数的格式与功能。
函数声明就是在函数调用之前进行的一种说明。
下面举例说明两者的语法格式:
#includestdio.h
int fun(int a, int b); // 函数的声明
void main()
{
int x=1, y=2;
int c;
c = fun(x+y);
}
// 下面的fun函数就是函数的定义
int fun(int a, int b)
{
return a+b;
}
注:如果被调函数(上例中为fun函数)写在调用处之前,可以不声明(本例是现在调用处 (c = fun(x+y);)之后)。
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