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void b()
{
printf("Hello World!\n");
}
void a()
{
b();
}
void main ()
{
a();
}
这样就OK了,只要遵循一个原则,函数在被调用前必须是已经声明过的。因为编译器是要先知道有这个东西存在(已经被定义或声明过),才能通过编译。
如果函数b在函数a之前定义(如上),则不需要在函数a里定义,直接调用即可;
如果函数b在函数a之后定义(如下),则应在在a中声明函数b之后才能调用。
void a()
{
void b();
b();
}
void b()
{
printf("Hello World!\n");
}
函数嵌套是语言特性,递归调用是逻辑思想。
1
函数嵌套
函数嵌套允许在一个函数中调用另外一个函数,比如有三个函数
例:
funca()
{
funcb();
}
funcb()
{
funcc();
}
funcc()
{
cout
"hello"
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#define K 4 定义K为常量4
#define N 5 定义N为常量4(注意K、N均为大写,不同于下面的小写k、n)
long f1(int n,int k) 定义函数f1,形参为n,k
{ long power=n; 初始化变量power赋值为n
int i; 定义变量i
for(i=1;ik;i++) power *= n; 此用了一个for循环,i的值从1到k-1(因为ik,不是i=k),power*=n就是power=power*n的意思,于是每循环一次,power就乘一次n,于是f1函数指的是n的k次方。(因为power本身为n,然后又循环k-1次)
return power; 返回power值,就是n的k次方。
}
long f2(int n,int k) 定义函数f1,形参为n,k
{ long sum=0; 初始化变量sum赋值为0
int i; 定义变量i
for(i=1;i=n;i++) sum += f1(i, k); 此用了一个for循环,i的值从1到n,然后用调用了f1函数,这样意思为sum=0+f1(1,k)+f1(2,k)+f1(3,k)+……f1(n,k)
return sum; 返回sum值f1(1,k)+f1(2,k)+f1(3,k)+……f1(n,k)
}
main函数,我就不解释了哈!
有什么不懂,发百度消息给我,再探讨,呵呵!共同学习
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