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1、C程序中可使用不同类型的变量来进行延时设计。经实验测试,使用unsigned char类型具有比unsigned int更优化的代码,在使用时应该使用unsigned char作为延时变量。
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2、C语言的延迟函数一般是利用无意义程序运行来控制时间从而达到延时的目的举个例子:for(i=0;ix;i++) for(j=0;j120;j++);这是延时x毫秒的for循环语句。值得注意的是记得最后的;一定得记得写。
3、Sleep中的第一个英文字符为大写的S ,在linux下不要大写,在标准C中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep。
4、如果采用12Mhz的晶振,一条语句运行一次约为1us,你这个函数延时应该是Z ms,delay(10)就是10 ms,不是很精确。如果要写精确的延时函数,就要采用单片机中的定时器,很多单片机的书中都有讲到,可以去查相关资料。
5、_nop_(); // 直接当成一条语句使用,产生一条NOP指令NOP指令为单周期指令,可由晶振频率算出延时时间,对于12M晶振,延时1uS。注:使用该函数时,需要将头文件#includeintrins.h包含进源文件中。
唯有Sleep函数,只有Sleep函数参数是用毫秒,比如1000毫秒等于1秒。
C语言的延迟函数一般是利用无意义程序运行来控制时间从而达到延时的目的 举个例子:for(i=0;ix;i++)for(j=0;j120;j++);这是延时x毫秒的for循环语句。值得注意的是记得最后的;一定得记得写。
延迟函数,一般建议调用系统函数。不建议循环。特别是多任务操作系统,循环会消耗系统资源。如果是Dos,indows,linux系统建立调用 Sleep()函数。其他系统,请自行查找。
在单片机的C语言编程中,可以使用循环结构来实现延时操作。具体而言,可以使用一个for循环来实现一段时间的延时。
这个程序应该是板子上延时的程序。a就是需要延迟的毫秒数(也可能是其他单位)。
C语言的延迟函数一般是利用无意义程序运行来控制时间从而达到延时的目的 举个例子:for(i=0;ix;i++)for(j=0;j120;j++);这是延时x毫秒的for循环语句。值得注意的是记得最后的;一定得记得写。
一般12M晶振的话用 for(j=time;j0;j--);延时时,1毫秒time大概为125左右,这里用110,大概晶振为10592M,所以这段程序,内部循环完成1毫秒延时,外部循环完成500毫秒延时。希望对你能有所帮助。
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