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1、C语言总并没有左移函数和右移函数。左移和右移是位运算符,仅仅适用于整数型的数据。
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2、假设0010左移就是把二进制数向左移动,右边补0,0的二进制全是0,左移之后右边再补0。00102 就是1000 实际是做的*4。10002 计算 0010 实际做的是/4。
3、C语言中 代表左移运算符, 代表右移运算符,位移位运算符是将数据看成二进制数,对其进行向左或向右移动若干位的运算。
4、0111右移一位是把最后一位的1去掉,左边补个0,得0011,转换为十进制是3,这是正确的。
5、C语言中左移表示左移运算符,就是把最高位丢弃掉然后在最低位补0;而C语言中的右移就是右移运算法,与左移是相反的,它是往右边挪动若干位。
6、左移比较简单,右边补0(移几位就补几个0),左边丢掉。右移比较复杂,右移分两种:(1)逻辑右移,左边补0(移几位补几位),右边移出去的丢掉。
在C代码中可设置如下自编的intokey( )函数,用以接收方向键值。库函数kbhit( )是检测是否有按键被按下,库函数getch( )是读取键盘按键值的,不需按回车,也不回显。
C语言总并没有左移函数和右移函数。左移和右移是位运算符,仅仅适用于整数型的数据。
C/C++里面的数组名字会退化为指针,所以数组名a实际指的是数组的第一个元素的地址。而数组名作为指针来讲有特殊性,它正在它所指向的内存区域中,&a的值和a的数值是相同的(可以输出观察一下),但是类型和意义不同。
在贪吃蛇中定义了intokey( )函数[你也可以改成别的],整个函数体中的代码就是获取键盘的方向键值,倒数第2-5行是获取回车键值,按下回车键游戏就暂停。
函数实参与形参之间的数据传递方式是( 值传递)传递方式,在C语言中,数据传递方式有值传递和引用传递,值传递:传值,实际是把实参的值赋值给行参,相当于copy。那么对行参的修改,不会影响实参的值 。
C语言中,举个例子swap(int a,int b)函数。你的main()函数中调用swap(x,y)。是把x,y的值传过去,传给a,b后。x,y和a,b的联系就断了。所以叫做单向传递。
建立中间变量(形参),把实参值赋值给中间变量,当被调函数返回值时,系统释放掉中间变量。在程序中通过对函数的调用来执行函数体,其过程与其它语言的子程序调用相似。对无参函数调用时则无实际参数表。
实参把值传给形参以后就和形参切断联系了,对形参操作后得到的是副本。
C语言在形参和实参之间传递的不仅是值传递,也包括地址传递的。细节如下:C语言函数参数传递包括按值传递和按地址传递两种;当形式参数是数组、指针时都是使用的按地址传递。
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