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首先,手动画一个小乌龟,如下:然后,按照Java绘图基本步骤一步步来。
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可以实现一个Paintable接口 interface Paintable{ public void paint(Graphics g);} 然后在主类上挂一个Paintable的数组,比如private VectorPaintable drawings;每鼠标点击一次,就往drawings里面添加一个Paintable对象。
public class fs extends JFrame { public static void main(String args[]) { Demo myDemo=new Demo();} } fs类为啥也继承JFrame类, Demo类继承JFrame类了,Demo就是一个JFrame了,赶脚怪怪的。
首先,如果你只是要实现电子时钟,根本就不需要用到多线程。如果你真的是要使用,就新建一个类,实现Runnable接口就是了。
JAVA编译简易画图板代码 25 只需要能画直线画圆形画矩形同时板上能留十个组件就好。100行内。说好的代码?别讲不实际的啊。一百行内代码发出来直接给分... 只需要能画直线 画圆形 画矩形 同时板上能留十个组件就好。
一段java程序,求高手帮我写个画图程序,急。。 要有画笔,橡皮,画直线,画椭圆,画矩形,撤销,恢复,修改颜色这些功能,灰常感谢,不要用太复杂的程序,好的话有加分。。
找到了,很久以前写的一个简单画图,呵呵~当时要求用AWT写,很难受。
用JAVA做个画笔,有画笔和橡皮功能就行。
页面画图用java 2d的api即可。例子网上很多。
2012-05-16 用JAVA 编写一个图形应用程序,可以是文本编辑器,计算器。
向量X-x,Y-y则表示一个方向,这个方向应该是一个实数,而不是有这四个变量去求,应该是知道中心坐标和方向去求X,Y 方向的表示 用0-2*Math.PI去表示 然后用求正玄,余玄,再根据中心坐标求X,Y是很容易的。
用JAVA做个画笔,有画笔和橡皮功能就行。
2013-11-11 简单的JAVA设计,画图程序,哪个会? 2011-03-08 一个简单的java程序。可运行的 28 2015-11-03 求一个简单的JAVA小程序,要有图形界面。
简单啊,先引入相应的组件包 import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;写的类要继承JFrame 接下来就是调用刚刚引入包里面的方法了,paint();这是就思路了。
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