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理解了这个,就好解释this了,my里的this 就是指向my的指针。如果还有一个变量myclass mz,mz的this就是指向mz的指针。 这样就很容易理解this 的类型应该是myclass *,而对其的解引用*this就应该是一个myclass类型的变量。
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C++中的this指标是什么意思? A.静态成员函式没有this指标 B。由友元函式本质上不属于这个类,所以也没有。 C。明显错 D。对的。
pfirst=this; 如果pfirst指针为空,则将this赋给他,this指的是调用这个函数的类的指针。for (ps-pnext;ps=ps-next);ps-pnext = this; 将ps定位到链表的最后一个节点,然后将this加到链表的末端。
在C语言中,this指针是一个隐含的指针,指向当前对象本身。this指针是在编译期间自动生成的,指向当前调用成员函数的对象地址,是一个常量指针,不能被修改。如果程序员尝试修改this指针的值,编译器会报编译错误。
为了进一步理解,想一下static修饰的函数有什么区别,为什么static函数只能访问static修饰的属性?因为static修饰的函数就没有传递这个this指针,所以它不知道你指的是哪一个对象。
数据结构就是2中所说的数据的标准格式,只不过含义范围更广一些,数据库中有他的标准格式,在其他地方也有他特有的标准格式,比如类似成绩表中记录数据又是另一种格式。 C语言,C++编写程序用的。
1、理解了这个,就好解释this了,my里的this 就是指向my的指针。如果还有一个变量myclass mz,mz的this就是指向mz的指针。 这样就很容易理解this 的类型应该是myclass *,而对其的解引用*this就应该是一个myclass类型的变量。
2、C++中的this指标是什么意思? A.静态成员函式没有this指标 B。由友元函式本质上不属于这个类,所以也没有。 C。明显错 D。对的。
3、其实你关键理解为什么有this指针。在用c语言写顺序表的时候我们一般这样写。struct list { int *pstart; int maxsize, last_inx;} 对于这样的 数据结构,我们要操作它的时候,比如列出里面的所有元素。
4、C语言的关键字共有32个,根据关键字的作用,可分其为数据类型关键字、控制语句关键字、存储类型关键字和其它关键字四类。
5、public Test(){ this( hello world );//这里的this可以代表构造函数 } public Test( String tag ){ System.out.println( tag ); }} this指针可以代表该类的类型。
1、如果只在当前的.c文件中使用,不会在别的.c文件中使用,此时在.c而不是.h文件中用static声明;如果声明的全局变量会在别的.c文件中使用,那么将其声明为extern的,并放在.h文件中。
2、因为C语言规定 不可以用static 做形参 为什么这么规定,是因为没必要 静态局部变量的特点,是生存周期不被函数限制 每次调用函数时,静态变量还是上次退出的值。
3、static成员函数是类的函数,所有对象共享的。虚函数解决多态问题,不同子对象不同的行为。这与共享行为是矛盾的。
4、在for语句中定义的变量的作用域只能在for内,在for循环体之外是不能使用的。把coutaendl;也放在for之内,或者把static int a=2;放在for之外都可以编译成功。这是变量作用域的问题。
5、你好,静态数据成员为各对象所共有,而不只属于某个对象的成员,所有对象都可以引用它。静态的数据成员在内存中只占一份空间,而不是每个对象都分别为它保留一份空间。所以静态数据成员只能在类体外进行初始化。
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