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1、局部变量:作用域:局部;生命周期:局部;全局变量:作用域:所有源程序;生命周期:全程;局部静态变量:作用域:局部;生命周期:全程;全局静态变量:作用域:单一源文件;生命周期:全程。
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2、作用域在C中是由位置决定的,在C++中类的封装中是由public,protect,private关键字决定,在类内也是由位置决定的。
3、在C语言中,对变量的存储类型说明有以下四种:auto 自动变量 register 寄存器变量 extern 外部变量 static 静态变量 所谓存储类型是指变量占用内存空间的方式,也称为存储方式。
4、C程序的标识符作用域有三种:局部、全局、文件。标识符的作用域决定了程序中的哪些语句可以使用它,换句话说,就是标识符在程序其他部分的可见性。通常,标识符的作用域都是通过它在程序中的位置隐式说明的。
5、而两者的作用域是一样。只能在定义他的函数内起作用,离开了这个函数就不起作用了。全局变量:在函数之外定义的变量称为全局变量。
6、l 文件作用域。外部变量拥有文件作用域:从变量被声明的点开始一直到所在文件的末尾。因此,跟随在外部变量声明之后的所有函数都可以访问(并修改)它。在C语言中,函数不能嵌套定义,但可以嵌套调用。
作用域的定义是这样的:如果一个变量在某个文件或函数范围内是有效的,则称该文件或函数为该变量的作用域,在此作用域内可以引用该变量,所以又称变量在此作用域内“可见”,这种性质又称为变量的可见性。
C程序的标识符作用域有三种:局部、全局、文件。标识符的作用域决定了程序中的哪些语句可以使用它,换句话说,就是标识符在程序其他部分的可见性。通常,标识符的作用域都是通过它在程序中的位置隐式说明的。
如果函数本身带static修饰,那么作用域是当前文件,从声明位置或者定义位置,到文件结尾。如果函数没有static,那么作用域为整个工程或者说是项目。
全局变量的作用域,是作用于整个程序,例如,程序中的x就是全局变量,y是局部变量,只在main()有效。
局部变量和全局变量,全局变量在整个程序中都起作用,局部变量只在一个范围内,如函数内部,复合语句内部等起作用,当局部变量与全局变量同名时,用的是局部变量。
1、a和b的作用域仅限于内层大括号,出了大括号则不可访问或者表示外部的同名变量。在内层大括号内a表示内层中定义的a,它覆盖了外层中定义的a的作用域。
2、作用域的定义是这样的:如果一个变量在某个文件或函数范围内是有效的,则称该文件或函数为该变量的作用域,在此作用域内可以引用该变量,所以又称变量在此作用域内“可见”,这种性质又称为变量的可见性。
3、c语言遵循就近原则,当函数参数跟全局变量同名时,作用的是参数而非全局变量,所以全局变量的值没有改变的道理就在这。
4、应该是没有问题的。先输出add函数中的num值4,再输出main函数中的num值3。main函数中的num值没有发生变化。实参传递给形参,形参改变了不会影响实参。
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