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1、button是JButton对象,textField是JTextField对象 如果你的程序不会有多线程访问textField,那么SwingUtilities那一整句完全可以不要,只要setText方法那句就可以了 至于调用数据库,那是一整个大问题。
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2、点击按钮触发ActionListener,在这里通过文本框的getText()方法把文字拿到,setText()到JLabel中就可以了。
3、JTextField有一个public void setText(String t)方法可以修改JTextField的内容。下面是一个具体的改变内容的实例,单击change按钮一次改变一次。
4、首先分析需要的GUI技术 java中一般使用swing 和awt技术来实现图形界面,Swing组件较多,功能比较强大,所以这里使用Swing组件来实现。窗口使用(JFrame),按钮使用(JButton)。
5、没有直接可以调用的方法,只能使用jTextField.setText(“”);来实现清空JTextField中的内容。
6、import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JPanel;import javax.swing.JTextField;/ 额,花了几分钟写了个。。
楼主,请看 java.awt.Robot 这个类,有你所需要的。void mouseMove(int x,int y)将鼠标指针移动到给定屏幕坐标。void mousePress(int buttons)按下一个或多个鼠标按钮。
mouseEntered()是鼠标刚进入组件的时候调用(只调用一次)mouseMoved()是鼠标在组件上移动的时候调用(只要鼠标没有离开组件,一直调用)还不明白的话发信息给我,我给你代码。
鼠标事件的事件源往往与容器相关,当鼠标进入容器、离开容器,或者在容器中单击鼠标、拖动鼠标时都会发生鼠标事件。java语言为处理鼠标事件提供两个接口:MouseListener,MouseMotionListener接口。
需要有以下几个关键步骤:创建一个mouseListener实例。在该实例中重载mouse的各种动作的回调,比如mousePressed/mouseReleased,在里面加上自己的处理代码。调用addMouseListener添加该实例进行监听。请采纳,谢谢。
public class BtnText1 extends JFrame implements MouseMotionListener不需要实现MouseMotionListener接口,你已经用了addMouseMotionListener方法 MouseAdapter类已经是实现了MouseMotionListener接口的。
按钮上添加鼠标事件。用this.addMouseListener()就是在当前容器上添加鼠标事件。
this.xxx = yyy;}这只是单纯的赋值。xxx的值是要到窗口重新绘制的时候才会生效 举个例子:你点完按钮后把窗口的大小用鼠标整大或整小 你的设置就会生效。
panel,只是没显示,没添加到组件面板原来.add(result):add(result);修改事件是调用的。最初被命名为Oak,目标设定在家用电器等小型系统的编程语言,来解决诸如电视机、Tel 、闹钟、烤面包机等家用电器的控制和通讯问题。
this.setLayout(null);问题出在这行代码上,往容器里面添加组件时,必有有布局,不然系统会不知道怎么添加。未做设置时,系统默认布局为BorderLayout,显示指定为null后,容器就没有布局了,此时往容器上添加组件都不会显示。
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