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1、public class HelloWorld{ public static void main(String[] args){ System.out.println(hello world!);} } 基本概念 Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言。
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写了一个最基本的,可以照了代码改复杂,功能都实现没有问题。
首先,手动画一个小乌龟,如下:然后,按照Java绘图基本步骤一步步来。
在 paint 中上使用循环画线就是了。。
public class fs extends JFrame { public static void main(String args[]) { Demo myDemo=new Demo();} } fs类为啥也继承JFrame类, Demo类继承JFrame类了,Demo就是一个JFrame了,赶脚怪怪的。
1、首先,Graphics类是抽象类,大部分方法也是抽象方法,你想要直接对Graphics实例化并调用它的没有实现的抽象方法,当然画不出东西。
2、帮你改了一下。你要画在panel上,然后frame.add(panel)就能显示。
3、可以定义全局的变量来保存Graphics。在组件处于可见的状态下使用getGraphics。
4、有的说是,JFrame必须是显示无遮挡的情况下getGraphics()才有返回值,结果依旧没有解决这个问题,后来用Graphics2D解决了。
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