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1、弊端在于可能你以前写的某些功能由于方法的废弃或者改变而不好用,到时候你要重新测试重新改。
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2、其实如果早期版本使用不当,可能会有DOMXSS漏洞,非常建议升级到jQuery x或以上版本。前段时间我就主导了这件事情,把公司里我们组负责的项目jQuery版本从2升级到了jQuery 13。
3、主要是:Bug修复,新特性,执行效率和页面响应速度优化。
1、就算你不启用这些插件,最多是不产生运行的垃圾,但是会占用内存,内存多了会有影响,使你的手机越来越慢的。
2、用户(客户端)打开速度必然很慢,这是直接原因。JS与jQ还种可能冲突。二者选其中一个即可,建议你用JS,因为前者是后者的妈妈。
3、现在的网速一般不会会影响jquery。_query压缩后很小,以现在的带宽基本没影响。一般情况只占cpu、内存、显存。_uery 是一个 JavaScript 函数库。jQuery 是一个轻量级的写的少,做的多的 JavaScript 库。
1、speed - 设置动画的速度 easing - 规定要使用的 easing 函数 callback - 规定动画完成之后要执行的函数 step - 规定动画的每一步完成之后要执行的函数 queue - 布尔值。指示是否在效果队列中放置动画。
2、animation.speed = 1; //调整回原来的速度 animation.Play(Idle);//播放回原来的动画 或者你调整Time.timeScale,缩放时间值,这样也可以达到控制动画速度的目的,但是副作用是其他模型的动画速度也会变成慢动作。
3、,如果要改变速度的动画不多,比如就要停止和正常播放两种状态,可以使用blend tree 进行分支处理,一个是速度为0,一个为1的。 2,使用Time.timeScale.这没有深入研究,发现很多网站都有提及到。
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