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iOS(@1x 下 44px)和 Android(1:1 比率下 48p)都有对可触摸元件的设计规范。MD 规范同样建议对所有元素使用 8dp 网格对齐。
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用Sketch设计一套稿可以适用 iOS 和 Android 两个版本的app: 以屏幕渲染像素(Rendered Pixels)尺寸做, iOS iPhone 6,750x1334px 开始设计。
IOS与Android各做两套设计效果图原理跟方案二差不多,但为了追求细节上的完美,可以多做一套设计图,即两套设计图:1242*2208和640*1131242*2208适配6P、Android三种尺寸。
iOS设计尺寸375*812适配安卓可以按照以下标准做参考:设计基准选择指的是挑选当前主流的手机屏幕分辨率作为设计适配标准。摒弃些非主流甚至已经淘汰的手机屏幕尺寸,例如i0S@1x倍率的屏幕尺寸。
1、两个平台在导航设计上略有不同。在安卓系统中,标题文字是左对齐的,而在iOS中,文字是居中的。在iOS中,很多公司都会将标题替换为公司图标,但在安卓系统中,这却并非是一个好的策略。
2、或许iOS 和 Android 平台之间最大的区别就在于他们的导航样式了。Android 上最主要的导航方式是抽屉菜单,Android 用户们通常在这个菜单内进行跳转。而且在整个 App 中,这种体验是一贯的。
3、这两个平台,只有想不到,几乎没有不可以实现。 安卓更加开放,可自定义的东西也更多,做花样的话,安卓的限制更少。
4、Android的IU设计是根据IOS的模板来进行的,偏苹果风。Android的设计是开放的,各个手机厂商生产着不同型号的手机,五花八门。而iOS则是封闭的,很多权限是不开放给开发者,开发设计者必须遵循苹果制定的规范。
5、浮窗设计元素不一样 Android里可以看到各种浮窗,流量,清理内存等等。iOS暂时还不支持这样的浮窗。越狱的貌似可以。
6、最后注意缩放的图标要细调一下,由于转换有误差,共用一套效果图是有一定风险的,例如UI细节上的风险。开发前,设计师与开发人员要先共同确认此适配方案,要全程沟通,及时改正UI方面的问题。
iOS(@1x 下 44px)和 Android(1:1 比率下 48p)都有对可触摸元件的设计规范。MD 规范同样建议对所有元素使用 8dp 网格对齐。
Android的IU设计是根据IOS的模板来进行的,偏苹果风。Android的设计是开放的,各个手机厂商生产着不同型号的手机,五花八门。而iOS则是封闭的,很多权限是不开放给开发者,开发设计者必须遵循苹果制定的规范。
Android一般放在页面顶端,可以通过滑动页面来切换Tab,当然Tab可以点击切换,Tab多的话,Tab本身也可以滑动。比如豌豆荚,百度贴吧,QQ。总之,Android啥都可以有。
Android一般放在页面顶端,可以通过滑动页面来切换,当然也点选切换,Tab多的话,Tab本身也可以滑动。比如豌豆荚,百度贴吧,QQ。总之,Android比较全面。
目前,很多UI设计师的UI设计稿是先做iPhone6(750×1334)的,目的是向上适配iPhone6Plus,同时向下适配iPhone5和iPhone4的尺寸。这一节课也算是25学堂为大家精心整理的iPhone6界面设计尺寸规范大全。
一,布局形式的差异1)iOS经典的“tabbar”在iOS应用内如果要切换不同的模块,或者页面内要切换不同的栏目,往往都会用到“tabbar”这一形式的控件。这个经典设计从iOS早期沿用至今,大部分iOS应用都是这样设计的。
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