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1、绘制好蝴蝶的身体和一支翅膀,分别按下F8键保存为图形元件。ctrl+F8,新建一个影片剪辑元件。取名蝴蝶。将身体元件拖入。图层2,拖入翅膀元件,放置在身体合适位置。变形点放置在身体一侧。
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2、首先启动flash,执行文件-新建命令,新建一个大小为800*600,背景颜色为白色,帧频为24fps的文件。
3、一般这样的动画都是用引导层动画,先制作蝴蝶飞舞的影片剪辑或图形元件,再使用引导层画出飞过的路线,让其在路径中使用补间动画移动。
4、我们经常会使用Flash制作各种动物飞舞的动画,那么如何制作蝴蝶飞舞动画呢?下面我给大家分享一下。
5、Flash是动画工具。下面,我们来看看如何使用flash制作蝴蝶飞舞的动画吧。
绘制好蝴蝶的身体和一支翅膀,分别按下F8键保存为图形元件。ctrl+F8,新建一个影片剪辑元件。取名蝴蝶。将身体元件拖入。图层2,拖入翅膀元件,放置在身体合适位置。变形点放置在身体一侧。
我们经常会使用Flash制作各种动物飞舞的动画,那么如何制作蝴蝶飞舞动画呢?下面我给大家分享一下。
先插入一个新电影剪辑,用7帧做出蝴蝶煽动翅膀的的动画。第7怎插入普通帧。回到场景1,从库里把蝴蝶的电影剪辑拖到场景在第150帧插入关键帧。新建一个引导层,画出蝴蝶飞舞的路径,在第150帧插入普通帧。
用逐帧动画制作舞动翅膀的蝴蝶,作为一个独立的影片。导入背景层,背景层可以是静态的花丛,也可以是动态的,摇动着的花丛。将蝴蝶舞动翅膀的影片放在背景层的上方 制作引导动画,让蝴蝶沿着设计的轨迹飞舞。
1、首先你要有几幅连贯的蝴蝶照片。至少得是两张吧,翅膀一开一合,其它的背景一模一样。照片越多越好。下面力求简洁。新建一个表单,添加以下控件:一个计时器,一个图像控件,两个命令按钮。
2、找到蝴蝶的矢量素材,如图。这里用的是AnimateCC,新建AS3文档。将矢量蝴蝶放到舞台上。转换为影片剪辑。双击影片剪辑进入编辑状态。
3、用逐帧动画制作舞动翅膀的蝴蝶,作为一个独立的影片。导入背景层,背景层可以是静态的花丛,也可以是动态的,摇动着的花丛。将蝴蝶舞动翅膀的影片放在背景层的上方 制作引导动画,让蝴蝶沿着设计的轨迹飞舞。
4、我们经常会使用Flash制作各种动物飞舞的动画,那么如何制作蝴蝶飞舞动画呢?下面我给大家分享一下。
5、Flash是动画工具。下面,我们来看看如何使用flash制作蝴蝶飞舞的动画吧。
6、右键选择“翻转帧”,最后得到的结果,如图所示。最后,点击软件左上方的“文件”选项在下拉菜单中选择“导出”,接着选择“导出影片”,将其命名为“飞舞的蝴蝶”,最后点击确定,完成动画制作。
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