ios开发切图尺寸 iphone自带切图功能

APP设设计规范尺寸、切图详解——IOS和Android

1、分辨率以iPhone 6 设计为主:750*1334px (字体 Helvetica/华文细黑,实际中运用黑体简或者Hiti-sc 最接近系统中所带字体)工具栏height:88px 如搜索、选择、删除、回复等。

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2、首先苹果分为两种尺寸,一种是中码比如6s、8等,这种我们一般切图命名为@2X。还有一种就是Plus版本,这种一般切图命名为@3X。苹果6s 的尺寸750px * 1334px,6s plus的尺寸就是1242px * 2208 px。

3、androidapp界面设计是按720*1280的,切图上可以点9切图做到所有手机的适配。

4、下面是IOSAPP 图标格式和尺寸规范。非常详细。图标和启动画面的格式:推荐使用PNG格式,可以是标准的24位颜色(红、绿和蓝各用8位),外加alpha通道的8位。不要在app图标上使用透明色。

iOS界面设计尺寸和分辨率有哪些

苹果手机iOS界面设计尺寸和分辨率 (1)界面尺寸:5英寸(iPhone1/2/3/4/4S)、4英寸(iPhone5/5S/5C)、7英寸(iPhone6/6S)、5英寸(iPhone6 plus/6S plus)等。

如果以iPhone为设计设备,尺寸一般是使用750x1334,1125 x 2436,1242 x 2208这三种尺寸设计都可以,750x1334是2倍图设计,1125x2346和1242x2208都是3倍图来进行设计。

图片尺寸和分辨率(ImageSizeandResolution) iOS屏幕上放置内容的坐标系统,是基于以点为单位的测量值,该测量值是映射到显示器的像素。 标准分辨率显示器的像素密度为1:1(或@1X),其中一个像素等于一个点。

x1920的设计尺寸分别为xxhdpi,480,0,48dp,144px480。

Android的最小点击区域尺寸是48x48dp,这就意味着在xhdpi的设备上,按钮尺寸至少是96x96px。而在xxhdpi设备上,则是144x144px。无论画布设成多大,我们设计的是基准倍率的界面样式,而且开发人员需要的单位都是逻辑像素。

目前一般以iOS系统主流分辨率750x1334像素进行设计,像素倍率为@2x,因为它的尺寸向上或向下适配时,界面调整幅度最小,偏差不会太大,视觉比例也不会出现太大问题。

APP设计稿是750*1334的的界面,输出切图@1x,2x,3x的是什么尺寸?

iPhone6Plus是5英寸屏幕,1242x2208px-@3x的像素分辨率,逻辑分辨率是414x981px-@1x。物理尺寸是1080x1920px。这个物理尺寸,也是安卓机目前最流行的大屏设计稿尺寸。

上面提到,750*1334 640*1136 640*960同为@2x,所以750跟640用同一套图标,同一套字体就可以了,至于其他的尺寸大小,只要跟着尺寸延伸就没问题了。

如果以iPhone为设计设备,尺寸一般是使用750x1334,1125 x 2436,1242 x 2208这三种尺寸设计都可以,750x1334是2倍图设计,1125x2346和1242x2208都是3倍图来进行设计。


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