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1、JavaScript判断浏览器类型一般有两种办法,一种是根据各种浏览器独有的属性来分辨,另一种是通过分析浏览器的userAgent属性来判断的。
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2、后端判断是什么系统,比如php的话,如果不是手机就输出script标签;也可以通过前端,通过requirejs或者seajs这样的模块加载器来管理代码,js判断下如果是手机,就不require对应的文件。
3、首先准备一个HTML结构的文档,页面可以制作的简单点。然后在页面的body区域中放置一个img图片。我们先来运行一下页面,你会在页面中看到如下图所示的圆圈。
4、H5页面适配所有iPhone和安卓机型的六个技巧_曲小强的博客img标签的高清化,可以通过JS判断devicePixelRatio的值来加载不同尺寸的图片,但是对于背景图,写在CSS中的,用JS来判断就略麻烦了,还好CSS通过media query也能判断dpr。
1、移动端网站的兼容性问题 现在市场上不同的智能手机有不同的屏幕尺寸,很多用户使用的是不同的搜索引擎,因此在建设移动端网站时首要考虑兼容性问题。
2、开发语言(Java、koltin、混合)第三方库或SDK 安装、升级 H5兼容性 CSS样式兼容(一些属性的浏览器标示前缀没有添加,导致默认浏览器不认识这个属性,所以样式错乱。
3、pc端有ie,chrome,ff内核兼容问题移动端,简单来说兼容问题相对较少。但是移动端要做好多分辨率的处理。移动端所有图片和所有html标签的尺寸都要减半。
1、这种一般是借助hover事件,就是说当鼠标放到文字上时会触发一个事件,此时可以修改文字的样式。另外一种简单的办法就是直接用css的hover属性设置样式。a.tt:hover {color: #FF0000;}---///直接用css的hover属性设置样式。
2、首先,打开HTML编辑器并创建一个新的HTML文件,比如index.html。在index.html中的标签中,输入css代码:button {background-color: #00a7d0} button:hover {background-color: #ff7701}。
3、参照以下代码:写在标签内的鼠标经过的语句。
4、ver 以上代码即可悬停变大,:hover可以加在任何元素上,但IE6下只对加上A标签上的识别得出来。
5、focus,alink,hover,active都是伪类 :active 向被激活的元素添加样式。:focus 向拥有键盘输入焦点的元素添加样式。:hover 当鼠标悬浮在元素上方时,向元素添加样式。:link 向未被访问的链接添加样式。
首先准备一个HTML结构的文档,页面可以制作的简单点。然后在页面的body区域中放置一个img图片。我们先来运行一下页面,你会在页面中看到如下图所示的圆圈。
媒体查询,但是这个只能判断尺寸,并不能判断是不是移动设备。通过user-agent值,来进行判断。使用javascript框架中的Navigator对象的userAgent属性。
一般情况下用手机打开就是手机端,用PC打开就是PC端。。
一个是媒体查询,但是这个只能判断尺寸,并不能判断是不是移动设备。
电脑端和手机端页面不一样,可能情况响应式布局,通过不同的分辨率显示不同的css样式就是两套模板,只是根据pc端和手机端的访问模式进行判断,然后选择是用哪个模板。
1、@import global/footer这些文件就像是一个指南针,颜色和mixins并不产生已编译好的CSS代码,他们纯粹是独立的库。在此之后引入模式,使得重写变得更安全,不会出现专一性的冲突。将SASS合理的分割成多个小文件这样做没有任何不好。
2、sass的导入(@import)规则和CSS的有所不同,编译时会将@import的scss文件合并进来只生成一个CSS文件。
3、链入外部样式表文件 (Linking to a Style Sheet) 你可以先建立外部样式表文件(.css),然后使用HTML的link对象。
4、你可以通过sass的混合器实现大段样式的重用。混合器使用@mixin标识符定义。看上去很像其他的CSS @标识符,比如说@media或者@font-face。这个标识符给一大段样式赋予一个名字,这样你就可以轻易地通过引用这个名字重用这段样式。
5、使用CSS的子元素选择器与后代选择器相比,子元素选择器(Child selectors)只能选择作为某元素子元素的元素。
6、作用域——局部修改样式;JavaScript 赋值——在CSS中使用JavaScript表达式赋值。LESS和Sass的主要不同就是他们的实现方式,LESSS是基于JavaScript,所以,是在客户端处理的。
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