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1、因为 void函数没有返回值,要想把让函数的值带回主函数,还有两种办法,第一是使用指针做参数,第二是潆数组做参数。用指针传递就可以了吗,那如果不用指针呢?用指针当然可以啦。
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2、在主调函数中建立数组,将数组指针传给自定义的函数,处理后主调函数中的数组值也就变化了。void fun(int a[],int n){ ...}//其中a[]就是要输入的数组,n是这个数组的长度。
3、由于C/C++是允许返回结构体的,可以定义一个结构体模板,把数组作为成员安排在其中,函数中临时声明结构体变量,操作其中的数组;完毕后返回结构体变量,在主调函数中用同类型的结构体变量接收就可间接实现“返回一个数组”。
4、通过全局变量来传递数组。声明全局变量用于存储子函数中的数组,此时可以在全局变量作用域中读取调用子函数的数组。
5、子函数中定义的一般指针变量,在子函数结束之后会被自动释放,如果返回这种局部指针变量,调用者一般是不能正确读到指针地址中的数据的。
不能直接返回一个数组,但是可以用其他方式实现类似功能。\x0d\x0a方法1:利用全局变量\x0d\x0a\x0d\x0a分析:全局变量作为C语言的一个知识点,虽然我们都了解它的特点,但在实际教学过程中应用得并不是很多。
数组不可以直接返回,只能通过参数传递出来,比如:void fun(int* p);int main(){ int a[100];fun(a);return 0;} 希望能帮助你。
C/C++不能直接返回一个数组。这是由于在C/C++中,数组不是一种类型,因此不能被直接返回。在C/C++中,一般有两种方法来返回一个数组。
由于C/C++是允许返回结构体的,可以定义一个结构体模板,把数组作为成员安排在其中,函数中临时声明结构体变量,操作其中的数组;完毕后返回结构体变量,在主调函数中用同类型的结构体变量接收就可间接实现“返回一个数组”。
我们首先定义一个二级指针和一个行列变量[int ** array,row,column;]。然后我们编写进入行和列的语句,代码如图所示。接下来我们可以用一维数组打开一维一维数组。
数组在作为函数返回值或者函数参数时,实际上只作为指针来返回或者传递的。因此返回值用指针数据类型。比如下面的代码:int g_a[4] = {1,2,3,4};int * retn_arrary() //返回值用指针类型即要。
1、void Positive(int m){ int m,n;printf(请输入一个整数:\n);scanf(%d,&m);if(m0)printf(这个整数为:%d,m);else Positive(n);} 主要用了递归的思想,随手写的,应该可以运行,不行的话追问。
2、下面的代码可以判断长度为10的整型数组是否为斐波那契数列。
3、定义函数GetData( )用于接收键盘输入的一组整型数据,并放入一数组中;另外再定义一个函数Sort( )用于对输入的这一组数据按照降序排列。主函数先后调用GetData和Sort函数,输出最后的排序结果。
1、我们首先定义一个二级指针和一个行列变量[int ** array,row,column;]。然后我们编写进入行和列的语句,代码如图所示。接下来我们可以用一维数组打开一维一维数组。
2、如果是在main中动态获得数组的值,那么,最好在main里面创建数组,然后把数组传给fun进行修改,等fun返回以后,main获得的就是修改后的数组了。
3、在C语言中,有时我们需要函数的返回值为一个二维数组。这样外部函数接收到这个返回值之后,可以把接收到的二维数组当成矩阵操作(外部函数不可用普通的一级指针接收返回值,这样的话,外部函数将不知道它具有二维性)。
4、二维数组和一维数组的存储都是线性存储,返回存储首地址就可以了,访问的时候按你自己约定的字符串长度去访问就行了。
5、c语言没有直接读取返回数组的函数。看你问题里文件内容格式是:一行一个字符串回车换行。那么,用fgets一次读一行,你写循环调用这个fgets函数把读取的值放在数组里。
6、C语言编程的过程中,不可避免的会碰到二维或二维以上的数组作为函数的形参的情况,在以前的编程过程中,习惯了动态数组的应用,很是使用直接定义高维数组。
1、数组可定义为全局变量,函数直接调用。数组可定义为局部变量,再通过参数传递到函数中调用(实参传数组名,表示数组首地址,也可通过指针或数组名+数字来传递数组局部地址)。
2、把自定义函数中的数组创建为static存储性质,并把首地址及大小返回给主函数。在自定义函数中创建数组时用动态方法建立的堆上,把首地址及大小返回给主函数,在主函数中使用完毕后释放。
3、void min(int a[],int x) //int x是用来标记传过来的数组的长度(即a数组指向的那个数组的长度)。
4、通过数组首地址 指针 带下标的指针引用一维数组元素。
通过输入参数传递数组。声明函数时提供空输入参数,调用函数时提供目标数组,即可以通过该数组调用子函数中的数组,该方法也可以用于传递多个参数。通过全局变量来传递数组。
c语言可以用数组元素的方法或指针的方法调用数组。
*(a+i):在数组名的地址上,加上i个存储单元。
在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的。比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回。如出错,返回空指针NULL。
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