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int file_size(char* filename)//获取文件名为filename的文件大小。{ FILE *fp = fopen(filename, rb);//打开文件。
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如果是1,那么你需要看.bmp的编码方式和c库的图像类函数 如果是2,那么你就可以用fopen,fread,fwrite,fprintf,fscanf等调用即可。
图片也是属于文件类型的一种,图片属于二进制文件。使用fopen函数的二进制模式“rb”就可以打开。
int right,int bottom,void far *buf)说明:把屏幕图形部分拷贝到由BUF所指向的内在区域,左上角和右下角图标。用函数IMAGESIZE()来确定存储图像所需字节数。用GETIMAGE()存储的图像可以用PUTIMAGTE()函数写到屏幕上。
随后,完成上述步骤后,选择文件保存路径,然后单击“保存”按钮,如下图所示,然后进入下一步。最后,完成上述步骤后,可以看到刚刚生成的图片C文件,只需将代码添加到C语言中即可,如下图所示。这样,问题就解决了。
如果是1,那么你需要看.bmp的编码方式和c库的图像类函数 如果是2,那么你就可以用fopen,fread,fwrite,fprintf,fscanf等调用即可。
而楼主的意思确切的说,应该是想调用打开某种文件格式的程序。例如楼主可能想如何用c语言调用酷狗播放器,只需要传一个mp3路径就可以播放,如果用c语言调用图片查看器,只需要传一个图片地址就可以打开。
如果有图片(例如 wzzx.jpg) 程序中插一句:system(mspaint wzzx.jpg); 就可以 在运行时显示这张图片。
1、c语言不自带图形处理方面的东西。TC特有的头文件graphics.h,其他编译环境都用不了,可移植性是零。而且TC实在太老,与现在c语言标准差距非常大。基本是无法运行现在的代码。所以不太建议你用它。
2、Tc中用initgraph()函数可以切换到图形模式,用closegraph()可以从图形模式切换回字符模式。initgraph()和closegraph()都是图形函数,使用图形函数必须包括头文件graphics.h。
3、与图形有关的函数 GRAPHICS.H 库文件 bar 【功能】画出一条栏目。
4、好像有填充用的函数floodfill,你可以每次都重画矩形和圆,然后分别填充。可能要判断矩形边长和圆半径,以便先填充哪步份。
5、c语言是没有图形函数库的。只有编译器附属的函数库。如:turbo c 有graphics.h函数库。。MS C有MFC 请采纳答案,支持我一下。
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