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c语言鼠标定时点击指定位置需要模拟鼠标在远程桌面中进行移动。定时模拟点击屏幕坐标位置工具,程序采用c语言编写,可以自定义设置时间,设置屏幕坐标,到时间鼠标会自动根据坐标的位置点击一次。
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SetConsoleCursorPosition函数可以定位光标位置,也就是文字内容显示的起点。ReadConsoleInput(HANDLE hConsoleInput,*INPUT_RECORD lpBuffer,DWORD nLength,DWORD lpNumberOfEventsRead)函数可以获取鼠标的操作信息。
鼠标点击操作可用SendInput函数或keybd_event函数。鼠标移动可用SetCursorPos或mouse_event。通过FundWindow函数获取播放软件的窗口句柄,再通过FindWindowEx遍历窗口下所有控件,直接对窗口控件发送消息。
MENU,0xb8,0 , 0); -- 按下Alt 键 keybd_event(VK_MENU,0xb8,KEYEVENTF_KEYUP,0); -- 放开 Alt 键 (复位,弹上来) === 下面程序模拟按 notepad 编辑器。等于C语言 system(notepad); 弹出 记事本。
1、可以,需要调用windowsAPI函数。头文件windows.h。简单思路:通过GetStdHandle获取标准输入句柄。再通过ReadConsokeInput将输入信息存储到结构体类型INPUT_RECODE变量中。再通过判断,截取到鼠标电击的事件。
2、我程序中就不赘述了,我直接在这里说明的好,GetKeyState提取指定按键是否被按下,keybd_event进行一次键盘事件,当然鼠标事件也可以的。就这么两个函数。例如VK_F9这样的就是虚拟键码表中的描述,就是描述按键的。
3、//然后左键按钮弹起。就强制的往刚刚不能执行的函数里面发送了一个信息。
4、int LeftPress(void)//鼠标左键按下 { _AX = 0x33;geninterrupt(0x33);return(_BX&1);} --- 鼠标右键的应该也会了吧。
5、LeftPress(void)//鼠标左键按下 { _AX = 0x33;geninterrupt(0x33);return(_BX&1);} --- 鼠标右键的应该也会了吧。
c语言鼠标定时点击指定位置需要模拟鼠标在远程桌面中进行移动。定时模拟点击屏幕坐标位置工具,程序采用c语言编写,可以自定义设置时间,设置屏幕坐标,到时间鼠标会自动根据坐标的位置点击一次。
鼠标点击操作可用SendInput函数或keybd_event函数。鼠标移动可用SetCursorPos或mouse_event。通过FundWindow函数获取播放软件的窗口句柄,再通过FindWindowEx遍历窗口下所有控件,直接对窗口控件发送消息。
SetConsoleCursorPosition函数可以定位光标位置,也就是文字内容显示的起点。ReadConsoleInput(HANDLE hConsoleInput,*INPUT_RECORD lpBuffer,DWORD nLength,DWORD lpNumberOfEventsRead)函数可以获取鼠标的操作信息。
通过Windows API 函数“HWND WindowFromPoint(POINT Point)”可以获取光标所在处的窗口的句柄。需要有一个触发消息来调用这个函数:比如按下键盘上的某个按键来触发这个函数调用。
首先你要申明函数。然后才可以调用。怎么申明就不说了吧。
C语言调用范例:下面的示例演示如何使用 PostMessage 函数向专用窗口发布消息。
PostMessage发送后直接返回,然后在接受进程未取出数据之前,数据可能就已经被销毁,指针的值可能已经改变 SendMessage()函数,接收方在数据复制完成前不返回,这样发送方就不可能删除和修改数据。
当然,你也可以使用SendMessage来给目标窗口发送消息。但那是同步方式,而PostMessage是异步方式。
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