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阴影和圆角都是CAlayer的特性。在iOS11之前,阴影和圆角基本是不能共存的,设置了圆角,再设置阴影的时候,阴影就被裁切掉了。但是在iOS11之后,使用maskedCorners设置的圆角,可以同时设置阴影。
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在通过这样的方式设置阴影时,必须把父视图的masksToBounds属性关掉,因为阴影设置的方式就是加offset给超出视图部分设置颜色来实现的,一旦不让子视图超出,阴影也就看不出了。
UIView增加阴影效果:会导致离屏渲染。
备注:对于情形2,设置label的backgroundColor同时设置cornerRadius是不能正常显示圆角的,再同时设置borderWidth、borderColor也不行。原因是:UILabel设置backgroundColor的行为,不再是设定layer的背景色而是为contents设置背景色。
1、这儿想到一个办法就是使用UIImageView替换UIView;或者是在底层插入UIImageView;首先要设置一个UIImage根据背景设置 方法实现 之后再,具体实现见下面UIImageView切圆角方法;UIView增加阴影效果:会导致离屏渲染。
2、设置了圆角,再设置阴影的时候,阴影就被裁切掉了。但是在iOS11之后,使用maskedCorners设置的圆角,可以同时设置阴影。同时,这个属性也提供了设置部分圆角的方式。为了兼容低版本,提供了高效设置部分圆角的方法。
3、需要调用 layoutIfNeeded (告知页面布局立刻更新)或在 viewDidLayoutSubviews 方法中再设置。同理,在View控件中进行Masonry布局的子视图设置圆角也需先调用 layoutIfNeeded 方法或在 layoutSubviews 方法中在设置。
1、APP图标 APP图标指应用图标,图标尺寸为120x120,如果是游戏类应用,这个图标也会被用在Game Center中。
2、IOS图标的圆角不是由像素决定,没有固定的角度。由于Apple同时制造iPad、iPhone和iPodtouch的硬件和操作系统,因此一切都配合得天衣无缝。
3、注意:iOS所有图标的圆角效果由系统生成,给到的图标本身不能是圆角的。
4、圆角90度。它按最漂亮的黄金分割,也就是九十度转角,四分之一圈划分成四个手机角落。
5、可以用两种方法:一种直接使用AI里的圆角矩形工具 一种是先使用矩形工具,然后用【效果】菜单——风格化——圆角。
6、之前面试的时候被问道设置圆角除了layer还有什么方法?因为大家都知道layer会影响app性能,也是大家最常用、最简单的方法。
阴影和圆角都是CAlayer的特性。在iOS11之前,阴影和圆角基本是不能共存的,设置了圆角,再设置阴影的时候,阴影就被裁切掉了。但是在iOS11之后,使用maskedCorners设置的圆角,可以同时设置阴影。
这儿想到一个办法就是使用UIImageView替换UIView;或者是在底层插入UIImageView;首先要设置一个UIImage根据背景设置 方法实现 之后再,具体实现见下面UIImageView切圆角方法;UIView增加阴影效果:会导致离屏渲染。
当然前提是需要导入QuartzCore框架,并且要导入到要使用的实现文件中。 PS:UIView分为两部分,一部分来相应屏幕操作,也是他的父类,UIResponder,另一部分为CALayer,是用来控制View显示的。
在iOS开发中我们经常会遇到给UIImageView添加圆角,如:给用户头像设置圆角等。在这里记录一下使用过的三种方法。
圆角+阴影:如果上面的方法一起用,把masksToBounds开了,阴影无法显示,关了的话其上的View又会遮住圆角。解决的方式只能是再加一层layer。
正确方式:摒弃label.layer.masksToBounds = YES /label.layer.clipToBounds = YES方法。情形1:对于不需要设置背景色的情况,只设置borderWidth、borderColor,cornerRadius,就可以实现圆角功能。
离屏渲染的代价是很高的,主要体现在两个方面: 1 . 创建新缓冲区 想进行离屏渲染,首先要创建一个新的缓冲区,消耗内存。
:设置圆角+裁剪,加上子视图位于裁剪区域,也会离屏渲染。 3:仅有圆角+裁剪,和contents是不会离屏渲染的。
之前的方式一般是这样的:label.layer.cornerRadius = 2;label.layer.masksToBounds = YES /label.layer.clipToBounds = YES 这样会出现离屏渲染,如果是每个TableViewCell设置一些圆角,就会使列表滑动起来有明显卡顿。
离屏缓冲区最大为 屏幕像素的5倍 ,超出不会触发离屏渲染; 设置圆角不一定会触发离屏渲染,但是如果有 多个图层 ,则 会触发离屏渲染 。
-使用CGContext在drawRect :方法中绘制大部分情况下会导致离屏渲染,甚至仅仅是一个空的实现。iOS 0 之前UIimageView跟UIButton设置圆角都会触发离屏渲染。
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