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每款软件上架到应用市场,需要提交的资质都不一样,首先上架到安卓市场需要有软著,上架到苹果市场,需要申请苹果开发者账号;其次就是软件内容所涉及到的一些资质。
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现在苹果商店对于代码的要求非常高,代码必须是没有上架过的,哪怕上架过没有通过都不行,得是没有上传过的,如果是重复的,会驳回3的。另外软件的功能流畅,没有白屏,页面打开没有空白或者404页。
注册了开发者账号,你就可以把开发完的软件上传到AppStore了,不需要什么资质和资料,只需要上传软件的开发包,应用软件简介,信息等。
个人。个人账号:每年688RMB,容易申请,在上架App Store后,开发者直接显示申请人姓名,个人使用,每一种Apple产品,均有各类设备各100台测试权限。iPhone、iPad、Mac等。公司。
1、最常用的图标大小是192x192像素。-Windows:Windows10应用程序图标的大小应该是256x256像素。androidapp界面设计是按720*1280的,切图上可以点9切图做到所有手机的适配。
2、通知图标48PX(38mm)55px(42mm) 首屏图标和常看图标80px(38mm)88px(42mm) 短看图标172px(38mm)196px(42mm) 菜单情景图标(App内的功能图标) 图标大小70px,实际图标大小46px。(38mm) 图标大小80px,实际图标大小54px。
3、分辨率以iPhone 6 设计为主:750*1334px (字体 Helvetica/华文细黑,实际中运用黑体简或者Hiti-sc 最接近系统中所带字体)工具栏height:88px 如搜索、选择、删除、回复等。
4、iOS设计规范系列共10篇。本文是第8篇,介绍图标和图像(IconsandImages)。 图片尺寸和分辨率(ImageSizeandResolution) iOS屏幕上放置内容的坐标系统,是基于以点为单位的测量值,该测量值是映射到显示器的像素。
5、在标签栏中肯定就是ICON图标了,Android和IOS的图标点击范围最小都是24px,IOS±4px调整,Android±8px调整。
我个人设计时按照iOS设计尺寸 iPhone6(750px*1334px)来进行页面的设计。在iOS开发中iPhone7是共用一套字体规范。在设计中按iPhone6设计版尺寸(750px*1334px)中适合的字体大小来定义。
iOS切图尺寸规则:设计图:1242x2208 三倍图:按1242x2208来切 二倍图:按750x1334来切 一倍图:在二倍图的基础上压缩成50 iOS启动图:图标按照最大1024x1024来设计,之后按照比例缩小到每个尺寸。
目前主流的是以iPhone 6为主,设计尺寸是750*1334px,7寸。
然后我们要按照 功能_ 类型_ 名称_ 状态@倍数来命名每个切图,比如我们导航条上有一个搜索图标,那么它的名称就是:一套APP应该有3-5种主题色和辅助色;5-10种不同变化的字体样式。
总的来说着就我们IOS UI的设计规范了,其他还有就是内容区域的文字大小规范了,一般来说都是11112这四个文字大小,具体根据需求进行设计。
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