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1、iOS UI设计成为iOS开发中必须熟练掌握的内容,可以说iOS开发的70%以上的工作量都花在iOS UI界面上,UI课程内容包括:iOS项目程序结构、生命周期、事件周期、视图View、各种视图组件、各种视图控制器、动画等。
站在用户的角度思考问题,与客户深入沟通,找到水富网站设计与水富网站推广的解决方案,凭借多年的经验,让设计与互联网技术结合,创造个性化、用户体验好的作品,建站类型包括:网站设计、网站制作、企业官网、英文网站、手机端网站、网站推广、域名注册、虚拟空间、企业邮箱。业务覆盖水富地区。
2、) MVC设计模式。只有理解了iOS的MVC架构,才能把一个应用解剖成一个个单独的部分,这样你在开始做一个项目的时候才不会茫无头绪。2)UIKit的各种控件。
3、软件UI设计:PC端应用界面设计,iOS应用界面设计,Android应用界面设计,WindowsPhone应用界面。游戏UI设计:游戏UI概述,游戏按钮设计,游戏图标设计,游戏logo、icon设计,游戏框架、界面设计,移动端游戏UI设计。
1、iOS(@1x 下 44px)和 Android(1:1 比率下 48p)都有对可触摸元件的设计规范。MD 规范同样建议对所有元素使用 8dp 网格对齐。
2、Android的IU设计是根据IOS的模板来进行的,偏苹果风。Android的设计是开放的,各个手机厂商生产着不同型号的手机,五花八门。而iOS则是封闭的,很多权限是不开放给开发者,开发设计者必须遵循苹果制定的规范。
3、Android一般放在页面顶端,可以通过滑动页面来切换,当然也点选切换,Tab多的话,Tab本身也可以滑动。比如豌豆荚,百度贴吧,QQ。总之,Android比较全面。
当 UITableView 的 style 属性设置为 Plain 时,这个tableview的section header在滚动时会默认悬停在界面顶端。取消这一特性的方法有两种:将 style 设置为 Grouped 。
给tableView添加这两个View:tableHeaderView是通过tableView.tableHeaderView = XXXView 的方式添加的,而headerInsectionView是通过tableView:viewForHeaderInSection:代理方法添加的。
方法一(适合items结构简单;也适合header上可以切换tab,tab展示数据比较类似,切换tab时只用刷新数据源就行)方法二 思想:UITableView嵌套UITableView。
如果要实现你说的固定表头,你可以将tableHeaderView中自定义的view在tableview的代理方法 -(UIView *)tableView:(UITableView *)tableView viewForHeaderInSection:(NSInteger)section {} 这个方法中返回。
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