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linux中引起线程切换的操作有哪些?针对这个问题,这篇文章给出了相对应的分析和解答,希望能帮助更多想解决这个问题的朋友找到更加简单易行的办法。
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注意,这里仅仅是为了帮助理解做出的简化。实际上,用户线程库在用户线程的调度、同步等过程中做了很多工作,这部分开销不能忽略。
如JVM对Thread#yield()的解释:如果底层OS不支持yield的语义,则JVM让用户线程自旋至时间片结束,线程被动切换,以达到相似的效果。
什么引起线程切换
时间片轮转
线程阻塞
线程主动放弃时间片
直接开销
直接开销是线程切换本身引起的,无可避免,必然发生。
用户态与内核态的切换
线程切换只能在内核态完成,如果当前用户处于用户态,则必然引起用户态与内核态的切换。(“用户态与内核态的切换”具体带来什么成本)
上下文切换
前面说线程(或者叫做进程都随意)信息需要用一个task_struct保存,线程切换时,必然需要将旧线程的task_struct从内核切出,将新线程的切入,带来上下文切换。除此之外,还需要切换寄存器、程序计数器、线程栈(包括操作栈、数据栈)等。
线程调度算法
线程调度算法需要管理线程的状态、等待条件等,如果根据优先级调度,则还需要维护优先级队列。如果线程切换比较频繁,该成本不容小觑。
间接开销
间接开销是直接开销的副作用,取决于系统实现和用户代码实现。
缓存缺失
切换进程,需要执行新逻辑。如果二者的访问的地址空间不相近,则会引起缓存缺失,具体影响范围取决于系统实现和用户代码实现。如果系统的缓存较大,则能减小缓存缺失的影响;如果用户线程访问数据的地址空间接近,则本身的缓存缺失率也比较低。
关于linux中引起线程切换的操作就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。
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