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你可以看看三边定位法和极大似然定位法。这两个都是算法,具体代码还要自己写
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可以通过创建一个圆的类完成计算圆周长和面积的功能。
假设这个圆的类名叫做Circle,因为根据圆的半径就可以求出圆的周长和面积,所以可以在这个类中定义一个半径属性mRadius,然后定义两个方法getLength和getArea分别实现计算圆周长和面积的功能。
java语言源代码如下:
public class Circle{
//圆的半径
private double mRadius;
public Circle(double mRadius){
this.mRadius = mRadius;
}
//获取圆的周长
public double getLength(){
return 2*Math.PI*mRadius;
}
//获取圆的面积
public double getArea(){
return Math.PI*mRadius*mRadius;
}
}
//注:由于测试类只是调用Circle类的方法,功能很简单,便没有写测试类。
这个可以更简单点,把三个数放到数组中然后排序,排序后取数组中第二个值不就行了?嘿嘿
给你写了一个求质心的函数,代码如下:
(因为函数中使用到求平方根的函数sqrt,所以请包含math.h头文件)
#include math.h
POINT ZX(int X1,int Y1,int X2,int Y2,int X3,int Y3) //参数分别为三角形的三个坐标点
{float L1,L2,L3,N; //L1,L2,L3分别代表三条边的长,(N用来作交换用)
POINT PN; //用来表示质心的坐标
L1=sqrt((X1-X2)*(X1-X2)+(Y1-Y2)*(Y1-Y2)); //分别求出三条边的长
L2=sqrt((X1-X3)*(X1-X3)+(Y1-Y3)*(Y1-Y3));
L3=sqrt((X3-X2)*(X3-X2)+(Y3-Y2)*(Y3-Y2));
if (L1L2) //如果L2比L1大,就把两个数交换
{N=L1;
L1=L2;
L2=N;}
if (L1L3) //如果L3比L1大,就把两个数交换
{N=L1;
L1=L3;
L3=N;}
//经过两轮的比较和交换,可以确保L1是三条边中最大的一条
if (L1=(L2+L3)) //如果最大边大于等于两条小条的和,则三点构不成一个三角形
{PN.x=0xffffffff; //设置一个错误值
PN.y=0xffffffff;
return PN;} //让函数返回错误值,这样调用函数之后就可以作出相应的判断
/*如果通过判断符合三角形的条件,求质心,质心就是重心,公式很简单.
就是X=(X1+X2+X3)/3;Y=(Y1+Y2+Y3)/3,如果要证明有点长,这里就不说.
你可以自己试着证明一下,或百度一下*/
PN.x=(X1+X2+X3)/3;
PN.y=(Y1+Y2+Y3)/3;
return PN;}
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