构造体代入函数化c语言 构造函数注入

c语言中结构体数组传入函数

trans(node);                                       //改成trans(node);

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void trans(struct linknode node[8])

{int o,i,m;

for(o=0;o8;o++)

{for(i=0;i2;i++)

{m=node[o].near[i];

for(i=0;i8;i++)

{if((node[m].dtc[i]+node[o].dtc[m])=node[o].dtc[i])

{node[o].dtc[i]=(node[m].dtc[i]+node[o].dtc[m]);

node[o].path[i]=m;

}

}

}

}

}

C语言中结构体嵌套后如何放到函数体中

以形参的形式放入函数体进行操作,只需要将形参和实参类型匹配就可以了。比如a[i].riqi.year是int型,那么你的函数就可以写成void

fun(int

i)。

C语言:如何把自己定义的结构体数组传到调用函数

这是文件包含的问题,你把find函数也放到main.c文件里,就可以了,否则find函数不认识你定义的结构体

c语言中,如何在结构体中实现函数的功能?

c语言的结构体是一组数据的组合,并不是简单的单一类型。所以在查找和输出的时候,均不能直接操作,而是要进行变通。

1

查找。

对于以某一项为关键字进行查找时,比如在结构体中有int型的成员a,要查找a为100的结构体变量,这时需要遍历每个结构体(数组、链表、或者其它任意形式),对每个元素的成员a值进行比较,符合的则表示查找成功。

对于结构体中元素较多,同时要对整个结构体每个元素都匹配才算查找到的特殊情况,可以使用memcmp的方式,整体进行比较,以减少代码量。不过这种情况较为少见,不过多描述。

2

输出。

对于结构体的输出,其实就是对其每一项,或者若干项成员变量的输出。

所以可以使用基本的输出函数,对每一项单独输出,输出中为了方便阅读,可以加一些说明文字。

如果对结构体输出有多处调用的需求,可以在将该功能封装为函数,供各个需要的函数调用。这样的好处是,当结构体的成员出现变化,或者结构体输出要求更改时,修改一处代码即可完成所有的输出修改,实现易于维护的效果。


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