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你可以这么理解,比如我们定义了一个函数fun(),如果这个函数有返回值,那么在调用程序里面(比如主函数)就可以把这个函数当成一个数使用;如果没有返回值,那么通常他就是一个独立的语句存在。
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比如fun函数里面有个return 0;表示返回值是零,那么在调用函数里面就可以存在诸如
a=fun();b=a+fun();if(fun()=0{};……这类的语句,表示a=0;b=a+0;if(00){};等等,当然也可能是返回一个变量的值,你个指针的值是一样的。
如果没有return 语句,那么函数没有返回值,调用函数里面就不能把他当做一个数值来使用,会出现:
fun();单独成句的语句,在fun()里面可能进行了一些操作,但不需要结果。
C语言自带的函数通常都有返回值,计算函数返回计算结果,操作函数返回操作结果(成功返回1,失败返回0)
不是必须有返回值。如果没有返回值类型名为"void"。
void函数的定义:
void+函数名()//无类型+函数名
{// 程序代码
}
如果没有返回值类型名为"void", 整数类型int 类型返回值为整数类型int,以此类推……
类型名有:void int long float int* long* float* ……
扩展资料:
需要说明的是:
1、一个C语言源程序可以由一个或多个源文件组成。
2、每个源文件可由一个或多个函数组成。
3、一个源程序不论由多少个文件组成,都有一个且只能有一个main函数,即主函数。是整个程序的入口。
4、源程序中可以有预处理命令(包括include 命令,ifdef、ifndef命令、define命令),预处理命令通常应放在源文件或源程序的最前面。
5、每一个说明,每一个语句都必须以分号结尾。但预处理命令,函数头和花括号“}”之后不能加分号。(结构体、联合体、枚举型的声明的“}”后要加“ ;”。)
6、标识符,关键字之间必须至少加一个空格以示间隔。若已有明显的间隔符,也可不再加空格来间隔。
参考资料:
百度百科-函数
在c中任何函数都有返回值,这个是定下的,主函数也有返回值
返回值分几个方面,逐个说一下
主函数的返回值,这个一般用户用不到,程序执行的时候,系统会根据这个返回值来判断程序的运行结果
不管定义神马类型的返回值,在tc中默认为void型(这个可以省略),可以根据需要自己定义都可以。
vc中好像必须写,要不然编译系统提示出错
子函数的返回值,分两类
void,也就是在不需要子函数返回数值的时候用到。注意的是不需要不代表没有返回值。调用成功返回1,不成功返回0,我好像在哪里看到过这个说法,我不确定
非void型,这个返回值类型根据定义来返回
值得注意的是,在子函数中,只要执行return一定结束子函数,不管后面有多少代码
一些系统自带的函数,如printf,scanf等,最好了解他的返回值
C语言函数中的返回值就是此函数返回被调用处时,可以有一个确定的值。这个值在被调函数中由 return ...; 语句确定。
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