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(1)软硬件要求
十余年的文县网站建设经验,针对设计、前端、开发、售后、文案、推广等六对一服务,响应快,48小时及时工作处理。网络营销推广的优势是能够根据用户设备显示端的尺寸不同,自动调整文县建站的显示方式,使网站能够适用不同显示终端,在浏览器中调整网站的宽度,无论在任何一种浏览器上浏览网站,都能展现优雅布局与设计,从而大程度地提升浏览体验。创新互联从事“文县网站设计”,“文县网站推广”以来,每个客户项目都认真落实执行。
ios开发硬件环境配置
苹果设备,首先需要一台Mac电脑及一个iDevice——iPhone、iPad、iPod Touch均可,但三个设备都有的话,会对硬件配置更加有利,可以在不同设备上进行测试,确保app能在所有苹果设备上运行。
软件设置
在ios app开发中,首先要先会运用iOS应用程序设计语言Objective-C(现在最新的ios程序设计语言为swift)进行app设计。完成软件设计后,在开发应用程序时,需要使用Apple开发套件(SDK)以及Xcode,即ios的集成开发环境(IDE),进行代码调试、编译等。
(2)如何搭建开发环境
首先搭建Mac环境。其次要在真机(iphone/ipad)上部署和调试。Apple的iOS开发者帐号是每年99美元,除了能够访问各种文档资源之外,最重要的是它可以帮助开发者生成合法证书,并把应用部署到App store和真机上,当然,如果产品开发完成之后打算投入市场,那这个钱是省不得的。
第三步调试Phonegap源码。能调试Phonegap源码还是很必要的,一是可以学习一下整个流转机理,二是便于调试自己写的或加装的plugin。
第四部根据官方guide: Getting Started with iOS,搭建好项目结构。然后:
1、删除“Cordova.framework”
2、把CordovaLib.xcodeproj从phonegap源码包里拖到xcode里。
3、选择主项目(starteam-mobile-ios)的“Build Phases”,在“Link Binary With Libraries”下添加“Workspace”下的“libCordova.a”。
4、在“Target Dependencies”添加“CordovaLib”。
5、编辑“Build Settings”里的“Other Linker Flags”,添加“-all_load -Obj-C”配置项。
6、把Phonegap源码包里的“VERSION”文件拖到“Supporting Files”文件夹下。
7、主项目和CordovaLib.xcodeproj下的Architectures改为:Standard (armv7),不然编译时会报gcc相关的错。
最后调试Javascript。在真机上出了Javascript错误是非常难调试的,这需要很多的工具来支持才行,我准备把它和其他移动平台上javascript调试单独作为一个主题来详细研究,这里就暂时不多说了。到此,iOS上Phonegap开发环境也就搭建完成。
苹果手机程序软件开发工具为 mac os平台的“Xcode”。
Xcode运行于苹果公司的Mac操作系统下,是苹果公司向开发人员提供的集成开发环境(非开源),用于开发Mac OS X,iOS的应用程序。
Xcode 是运行在操作系统Mac OS X上的集成开发工具(IDE),由Apple Inc开发。Xcode是开发 macOS 和 iOS 应用程序的最快捷的方式。Xcode 具有统一的用户界面设计,编码、测试、调试都在一个简单的窗口内完成。
不管你用C、C++、Objective-C或Java编写程序,在Apple Script里编写脚本,还是试图从另一个奇妙的工具中转移编码,你会发现 Xcode 编译速度极快。每次操作都很快速和轻松。
苹果公司为用户提供了全套免费的Cocos程序开发工具(Xcode),和Mac OS X一起发行,在苹果公司官方的网站下载。
扩展资料:
Xcode前身是NeXT的Project Builder。
The Xcode suite 包含有GNU Compiler Collection自由软件 (GCC、 apple-darwin9-gcc-4.0.1 以及 apple-darwin9-gcc-4.2.1, 默认的是第一个),并支持 C语言、C++、Fortran、Objective-C、Objective-C++、Java、AppleScript、Python以及Ruby,还提供Cocoa、Carbon以及Java等
编程模式。协力厂商更提供了 GNU Pascal,Free Pascal, Ada, C#, Perl, Haskell 和 D语言。Xcode套件使用 GDB作为其后台调试工具。
在Xcode 3 Unleashed中,著名的Mac开发人员Fritz Anderson编写了权威指南,以充分利用Xcode 3来构建任何Macintosh或iPhone应用程序。
从Xcode 3.1开始,Xcode也可被用为iPhone OS (iOS)的开发环境。
Xcode 4.0于2011年3月9日正式发行。该版本非Apple开发者注册会员亦能从Mac App Store中付费下载, 收取US$4.99的费用。
从Xcode 4.1开始,针对OS X 10.6及OS X 10.7用户从Mac App Store免费下载
Xcode主要版本是Xcode 5,支持iOS7,可以在Mac App Store免费下载,亦可在iOS开发者计划网站下载。
Xcode6整合了苹果在WWDC大会上发布的新语言Swift1.0版本。
2015年9月16日,苹果在开发者官网发布Xcode7正式版,并将Swift语言升级到2.0版本。
根据斯诺登提供的资料,美国政府研究人员创建了一个版本的苹果软件应用开发工具Xcode,希望借此将监控后门植入到通过苹果应用商店App Store发布的应用程序中。
2018年9月18日,苹果在开发者官网发布Xcode10正式版并将Swift语言升级到4.2版本。
目前的最新版本为Xcode11,Xcode 11包含创建精彩应用程序和将应用程序带到更多设备所需的一切。 通过支持Swift软件包,Xcode 11允许在所有应用程序之间共享代码或使用社区创建的软件包。
参考资料来源:百度百科-Xcode
您好,楼主。iPhone IOS的开发语言Objective-C是一种简单的计算机语言,简称OC,也就是通常说的C语言,支持复杂南通的面向对象编程~~~原创,希望采纳!
开发ios软件需要objective-c语言。开发ios软件需要使用Xcode开发工具。开发ios软件必须熟练掌握Objective-C语言,熟悉OC中各种常用语法,了解iOS操作系统,并掌握开发工具的使用。
1、IOS是苹果自己开发的,貌似从历史上追索是从FreeBSD上开始的,FreeBSD又是一Unix衍生,ios内核应该是C语言开发的,不是开放的,个人觉得内核是C,上层还是C++写的。至于Object-C,那是ios上开发软件用的开发语言。
2、c语言的优点:
1)简洁紧凑、灵活方便。C语言一共只有32个关键字,9种控制语句,程序书写形式自由,区分大小写。把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。
2)运算符丰富。C语言的运算符包含的范围很广泛,共有34种运算符。C语言把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处理。
3)数据类型丰富。C语言的数据类型有:整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类型等。
4)表达方式灵活实用。C语言提供多种运算符和表达式值的方法,对问题的表达可通过多种途径获得,其程序设计更主动、灵活。
5)允许直接访问物理地址,对硬件进行操作。
6)生成目标代码质量高,程序执行效率高C语言描述问题比汇编语言迅速,工作量小、可读性好,易于调试、修改和移植,而代码质量与汇编语言相当。
7)可移植性好。C语言在不同机器上的C编译程序,86%的代码是公共的,所以C语言的编译程序便于移植。
8)表达力强。C语言有丰富的数据结构和运算符。包含了各种数据结构,如整型、数组类型、指针类型和联合类型等,用来实现各种数据结构的运算。
9)C语言能直接访问硬件的物理地址,能进行位(bit)操作。兼有高级语言和低级语言的许多优点。它既可用来编写系统软件,又可用来开发应用软件,已成为一种通用程序设计语言。另外C语言具有强大的图形功能,支持多种显示器和驱动器。且计算功能、逻辑判断功能强大。
3、C语言的缺点:
1)C语言的缺点主要表现在数据的封装性上,这一点使得C在数据的安全性上有很大缺陷,这也是C和C++的一大区别。
2) C语言的语法限制不太严格,对变量的类型约束不严格,影响程序的安全性,对数组下标越界不作检查等。从应用的角度,C语言比其他高级语言较难掌握。也就是说,对用C语言的人,要求对程序设计更熟练一些。
. 低级方案(当待研发产品涉及音视频等涉及声卡、显卡的功能时,不推荐使用):
硬件:主流配置PC机(装黑苹果,大多数主流硬件的驱动都能找到,但还是推荐虚拟)
软件:虚拟机VM + Mac OS 系统镜像,X-Code在虚拟Mac中安装,苹果免费提供)
2. 高级方案(苹果制造)
硬件:iMac或Macbook Air或Macbook Pro
软件:Mac OS,X-Code
两套方案都要有的东西:
1. IOS设备:iPhone、iPad、iPod
2. 开发者账号,最低每年99美金,没有这个账号,开发的产品不能上架出售(免费的都不行)
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