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json格式可以算我们日常最常用的序列化格式之一了,Go语言作为一个由Google开发,号称互联网的C语言的语言,自然也对JSON格式支持很好。官方提供的Json解析包已经非常强大,我们接下来讲解Json的序列化与反序列化操作。另外还有一些第三方的Json解析库,也能够高效的操作Json对象,比如simplejson,ffjson等。下面是两个比较重要的函数:
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• Json Marshal:将数据编码成json字符串
Marshal 用于将struct对象序列化到json对象中。v是interface{}类型,任何类型都实现了空接口。
1:tag中的第一个参数是用来指定别名,比如Name 指定别名为 username `json:"username"`
2:如果不想指定别名但是想指定其他参数用逗号来分隔,omitempty 指定到一个field时,如果在赋值时对该属性未赋值或者对该属性赋值为 zero value,那么将Person序列化成json时会忽略该字段
3:- 指定到一个field时,无论有没有值,将Person序列化成json时都会忽略该字段
4:string 指定到一个field时,比如Person中的Count为int类型 如果没有任何指定在序列化到json之后也是int 比如这个样子 “Count”:0,但是如果指定了string之后序列化之后也是string类型的,那么就是这个样子"Count":"0"
• struct序列化为Json
• slice序列化为Json
• map 序列化为Json
• Json Unmarshal:将json字符串解码到相应的数据结构,Unmarshal的第一个参数是[]byte,第二个参数是接受json解析的数据结构。
下面我们依次讲解Json的操作。
1:将Json序列化进入结构体
2::将Json序列化到结构体slice
3:将Json序列化进Map
4:将Json序列化进Slice
使用encoding包中json文件中的marshal和unmarshal函数来序列化和反序列化即可。举例:
var jsonStr string= "{xxxx}"
var user *User
err = json.Unmarshal([]byte(jsonStr), user)
if err != nil {
fmt.Println("反序列化出错,info:", err)
}else{
fmt.Println("用户名:%s",user.UserName)
}
json是前后端交互不可缺少的数据格式
生成json可以用Marshal
解码json使用json.Unmarshal()函数可以对一组数据进行JSON格式的解码
运行结果
struct能被转换的字段都是首字母大写的字段,但如果想要在json中使用小写字母开头的key,可以使用struct的tag来辅助反射。
运行结果:
测试代码
运行结果
在这里插入图片描述
json的Marshal 用来对slice,map,struct等结构化类型数据转义成[]byte/string,UnMarshal方法是用来对[]byte/string转义成指定结构的interface。但在处理html标签字符中,会存在转义问题。Marshal方法默认把html标签中的'', '' , ''字符转义成unicode,为强制为有效UTF-8的JSON字符串,用Unicode替换符号替换无效字节。
go doc原文
Marshal的源码
这一行encOpts{escapeHTML: true}),这里的true导致标签被转义。
针对上述问题,有两种解决办法,第一种是替换上述三个tag,第二种是SetEscapeHtml(false);
输出:
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