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实现 iOS开发webrtc 视频通话时录像,截屏的具体步骤如下:
1.权限申请。
2.引入 WebRTC 库。
3.采集并显示本地视频。
4.信令驱动。
5.创建音视频数据通道。
6.媒体协商。
7.渲染远端视频。
想要了解更多关于webrtc的相关信息,推荐咨询ZEGO即构科技。ZEGO即构科技自主研发的高音质语音视频引擎,能够提供实时清晰的多人语音通话独立自研的语音前处理模块(AEC, NS, AGC)能够提供优于同类竞品的处理效果,支持全带语音处理。良好的抖动缓冲、前向纠错和丢帧补偿技术使引擎适应复杂的网络环境,提供低延时清晰流畅的语音视频通话,在较差网络环境中自适应的找到延时与流畅的最佳契合点。
预备知识
iOS处理屏幕上的触摸动作,主要涉及到以下几个方法:
复制代码 代码如下:
touchesBegan:withEvent: //触摸屏幕的最开始被调用
touchesMoved:withEvent: //移动过程中被调用
touchesEnded:withEvent: //动作结束时被调用
touchesCancelled:WithEvent:
从方法的命名可以清晰的看出该方法何时被调用,最后一个比较特殊。touchesCancelled:WithEvent:在Cocoa Touch必须响应持续触摸事件的系统中断时调用。
我们只要重写这些方法,来作我们想要作的`事情就可以了。
如何实现拖动视图?
1.设置userInteractionEnabled属性为YES,允许用户交互。
2.在触摸动作开始时记录起始点。
3.在移动过程中,计算当前位置坐标与起始点的差值,即偏移量,并且移动视图中心点至偏移量大小的地方。
4.分别限制x坐标、与y坐标,保证用户不可将视图托出屏幕
备注:分别限制x坐标与y坐标的原因是,即使向右拖动不了了,仍需保证可以向下拖动。
其实,功能比较简单,就是iOS手势动画中的拖动。来看一下基本的写法:
1.注册拖动动画
复制代码 代码如下:
UIPanGestureRecognizer * panGestureRecognizer = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self
action:@selector(doHandlePanAction:)];
[self.vLight addGestureRecognizer:panGestureRecognizer];
注:vLight就是要加入拖动的View子类。
2.拖动处理函数
复制代码 代码如下:
- (void) doHandlePanAction:(UIPanGestureRecognizer *)paramSender{
CGPoint point = [paramSender translationInView:self.view];
NSLog(@"X:%f;Y:%f",point.x,point.y);
paramSender.view.center = CGPointMake(paramSender.view.center.x + point.x, paramSender.view.center.y + point.y);
[paramSender setTranslation:CGPointMake(0, 0) inView:self.view];
}
实现代码
以子类化UIImageView为例
复制代码 代码如下:
#import
@interface GragView : UIImageView
{
CGPoint startPoint;
}
@end
#import "GragView.h"
@implementation GragView
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
// Initialization code
//允许用户交互
self.userInteractionEnabled = YES;
}
return self;
}
- (id)initWithImage:(UIImage *)image
{
self = [super initWithImage:image];
if (self) {
//允许用户交互
self.userInteractionEnabled = YES;
}
return self;
}
- (void) touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
//保存触摸起始点位置
CGPoint point = [[touches anyObject] locationInView:self];
startPoint = point;
//该view置于最前
[[self superview] bringSubviewToFront:self];
}
-(void) touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
//计算位移=当前位置-起始位置
CGPoint point = [[touches anyObject] locationInView:self];
float dx = point.x - startPoint.x;
float dy = point.y - startPoint.y;
//计算移动后的view中心点
CGPoint newcenter = CGPointMake(self.center.x + dx, self.center.y + dy);
/* 限制用户不可将视图托出屏幕 */
float halfx = CGRectGetMidX(self.bounds);
//x坐标左边界
newcenter.x = MAX(halfx, newcenter.x);
//x坐标右边界
newcenter.x = MIN(self.superview.bounds.size.width - halfx, newcenter.x);
//y坐标同理
float halfy = CGRectGetMidY(self.bounds);
newcenter.y = MAX(halfy, newcenter.y);
newcenter.y = MIN(self.superview.bounds.size.height - halfy, newcenter.y);
//移动view
self.center = newcenter;
}
/*
// Only override drawRect: if you perform custom drawing.
// An empty implementation adversely affects performance during animation.
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
// Drawing code
}
*/
@end
本文讲解的是 iOS 视频播放, 支持本地,在线播放. 进度拖动,精准跳转,获取视频的长度等问题
demo 记得点亮 star. 3Q
iOS 视频播放主要使用的类 AVPlayerItem,AVPlayerLayer,AVPlayer
AVPlayerItem: 提供视频信息, 利用视频的 url 创建一个对象.利用 kvo 监听 status,可以获取当前视频的状态.
AVPlayer: 就类似视频的控制者. 可以用来控制视频的播放,暂停,跳转等. 它的创建依赖于AVPlayerItem
AVPlayerLayer: 用于视频的显示. 可以理解成一个 view. 它的创建依赖于AVPlayer
简单总结: AVPlayer控制视频状态, AVPlayerLayer用于显示,AVPlayerItem提供视频信息
获取视频的长度 s
视频精准跳转.拖动 UISlider,监听 value 改变方法如下:
//为什么timescale要设置成 600 CMTime教程
//视频文件路径
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:fileName ofType:@"mp4"];
//视频URL
NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:path];
//视频播放对象
MPMoviePlayerController *movie = [[MPMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:url];
movie.controlStyle = MPMovieControlStyleFullscreen;
[movie.view setFrame:self.view.bounds];
movie.initialPlaybackTime = -1;
[self.view addSubview:movie.view];
// 注册一个播放结束的通知
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(myMovieFinishedCallback:)
name:MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification
object:movie];
[movie play];
快进:AVPlayer .rate 1
慢放: 0 AVPlayer .rate 1
快退: AVPlayer .rate 0 (m3u8 不能快退)
MP4:如果快进到了缓存不够的地方:KVC监听 AVPlayerItem .isPlaybackBufferEmpty = yes
快退到头会走通知AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification
m3u8(静态):快进与MP4格式视频一致,可以10倍 20倍播放。
m3u8(动态):快进到了缓存不够的地方,会走通知AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification。
备注:使用[AVPlayerItem stepByCount:-24];
将AVPlayerItem 向前或向后移动指定的步数,正数前进,负数后退。 每个步数的大小取决于AVPlayerItem启用的AVPlayerItemTracks对象;
注册监听和通知
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