java别踩白块儿代码,别踩白块源代码

给段最简单的java代码 让我新手看一下

最简单的java代码肯定就是这个了,如下:

创新互联始终坚持【策划先行,效果至上】的经营理念,通过多达10多年累计超上千家客户的网站建设总结了一套系统有效的全网整合营销推广解决方案,现已广泛运用于各行各业的客户,其中包括:成都纯水机等企业,备受客户夸奖。

public class MyFirstApp

{

public static void main(String[] args)

{

System.out.print("Hello world");

}

}

“hello world”就是应该是所有学java的新手看的第一个代码了。如果是零基础的新手朋友们可以来我们的java实验班试听,有免费的试听课程帮助学习java必备基础知识,有助教老师为零基础的人提供个人学习方案,学习完成后有考评团进行专业测试,帮助测评学员是否适合继续学习java,15天内免费帮助来报名体验实验班的新手快速入门java,更好的学习java!

【急】有没有朋友用java写过别踩白块,急求源码!

package 别踩白块;

import java.awt.GridLayout;

import java.awt.event.MouseEvent;

import java.awt.event.MouseListener;

import javax.swing.JFrame;

public class Main extends JFrame implements MouseListener {

Block[] block=new Block[9];

Block1 block1=new Block1();

public Main(){

setTitle("别踩白块");

setBounds(200,300,200,300);

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

setLayout(new GridLayout(3,3,5,5));

addblock();

bk();

this.setVisible(true);

}

public void addblock(){

for(int i=0;i9;i++)

{

block[i]=new Block();

add(block[i]);

}

}

public void bk(){

block1.setbk1(block[(int)(Math.random()*2)]);

block1.setbk1(block[(int)(Math.random()*2+4)]);

block1.setbk1(block[(int)(Math.random()*2+6)]);

}

public void over(){

block[3].setText("g");

block[4].setText("g");

block[5].setText("!");

}

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

new Main();

}

@Override

public void mouseClicked(MouseEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

}

@Override

public void mousePressed(MouseEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

if(e.getSource().equals(""));

over();

}

@Override

public void mouseReleased(MouseEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

}

@Override

public void mouseEntered(MouseEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

}

@Override

public void mouseExited(MouseEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

}

}

JAVA别踩白块怎么让一行除了黑块其他都是白块

import java.awt.Color;import java.awt.GridLayout;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame; public class MiGong extends JFrame{ private static final long serialVersionUID = 1L; private static final int ROW = 8; private static final int COL = 9; int[][] map = { {2,0,1,0,0,0,1,0}, {0,0,1,0,0,0,1,0}, {0,0,1,0,1,1,0,0}, {0,1,1,1,0,0,0,0}, {0,0,0,1,0,0,0,0}, {0,1,0,0,0,1,0,1}, {0,1,1,1,1,0,0,1}, {1,1,0,0,0,1,0,1}, {1,1,0,0,0,0,0,3} }; public static void main ( String args[] ) { new MiGong (); } public MiGong () { setTitle ("迷宫"); setLayout (new GridLayout (ROW, COL, 0, 0)); for ( int h = 0; h COL; h++ ) { for ( int g = 0; g ROW; g++ ) { switch (map[h][g]) { case 0: JButton p = new JButton (); p.setBackground (Color.red); add (p); break; case 1: JButton q = new JButton (); q.setBackground (Color.blue); add (q); break; case 2: JButton m = new JButton ("入口"); m.setBackground (Color.green); add (m); break; case 3: JButton n = new JButton ("出口"); n.setBackground (Color.green); add (n); break; } } } pack (); setLocationRelativeTo (null); setDefaultCloseOperation (EXIT_ON_CLOSE); setVisible (true); }}

Java常见代码块的作用与区别

1. 局部代码块

作用在方法当中,作用是控制变量的生命周期:

public void show(){

{

System.out.println("局部代码块运行!");

}

}123456

在程序中当我们定义完成一个局部变量x之后,并且在接下来的代码中,不想再用到它时,那么就没必要让x在内存中继续占用空间。因此就有了局部代码块。

2. 构造代码块

作用在类的定义Body中,作用是给类的部分字段统一初始化:

public class Apple {

private String size;

//构造代码块

{

System.out.println("构造代码块运行!");

size = "E";

}

}

12345678910

构造代码块与构造函数的区别是:构造代码块是给所有对象进行统一初始化,而构造函数是给对应的对象初始化,因为构造函数是可以多个的,运行哪个构造函数就会建立什么样的对象,但无论建立哪个对象,都会先执行相同的构造代码块。也就是说,构造代码块中定义的是不同对象共性的初始化内容。所以理所当然的,构造代码块在构造函数之前执行。

3. 静态代码块

作用有两个:

(1)给类的静态变量赋值;

(2)声明静态变量;

作用在类的Body中,对类中的静态变量初始化:

public class APP {

static int x, y; // 静态变量

static {

x = 5; // 给静态变量x赋值

}

public static void myMethod() {

y = x++ + ++x; // x++ 先使用x的值再加1;++x先加1再使用x的值

}

public static void main(String[] args) {

x--;

myMethod();

System.out.println(x + y + ++x);

}

}

输出:23


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